Используется для автоматического отражения частей брони и одежды, на НПСах и Игроке.
Участвует в движке игры.
Уникальное поделие беседки.
Не может использоваться в локальных ниф файлах.
Все попытки внедрить - приводят к сообщению:
Model Load Error: cannot find create function BSMirroredNode
Проверка, приводила также к вылету редактора.
Т.е. редактор отказывается обрабатывать такую модель.
При этом, игра может и не вылетать в КТД, но и модель работать не будет - желтый маркер.
При этом спотыкаясь на имени объекта, а не на его настройках.
Если ошибка идет от неправильно указанных параметров, то выводится другое сообщение.
Примечание.
Однако, будет полезно добавить запись в
Nif.xml файл.
<niobject name="BSMirroredNode" abstract="0" inherit="NiNode">
</niobject>
Это позволит Нифскопу загрузить модель с этими свойствами.
Объект можно "захватить" при дампе памяти из игры в бинарный файл.
Что может быть полезно в целях дебагинга, или пр.
Но создавать этот объект в моделях специально - не следует!