×
Menu

Pyffi

- Это сон какой-то... Федюничик, а так что такое?
- А!.. почки заячьи верченые, головы щучьи с чесноком,
икра черная, красная... да!
Заморская Икра...
Баклажанная!
(С) Иван Васильевичь сменяет конфессию.
So, really you can do anything with pyffi
like make animations slower or faster
or take apart nifs, or even create new ones :smile:
if you install MW i can show you how to export a whole CELL to one NIF
also can easily make this script loop through all files
if you need to set them to all to TRILERP
pyffi can also do nice optimizations
combine properties in all meshes, remove duplicates, etc. (C) Greatness7.
 
НизкоОрбитальныйИонныйКанон, для аннигиляции целых городов и континентов к вашим услугам!
Или сверхМогущественное Колдунство позволяющая проводить безчинства с Ниф файлами пачками и отдельно!
 
В своем роде, это полный аналог Tes3Cmd - только для Ниф файлов.
Тес3кмд - для мастер файлов.
Pyffi - для ниф файлов.
 
Аналогично Тес3кмд.
- Утилиты консольные и работают через скрипты.
Но, на сей раз не Перл-овские, а Питон-овские.
- Доступны и под WinOS и под Linux-ами.
Питон в Линуксе вовсе из коробки идет. Под вындой придется устанавливать.
Однако, обе утилиты мульти платформенные.
 
Что может...
- Да тоже самое - ВСЕ!!!
А главное, может проводить ВСЕ ЭТО пачками.
Т.е. обновлять параметры сразу в куче ниф файлов сходу.
- может выгружать ячейки игры в ниф файлы.
Т.е. сразу всю ячейку, со всеми моделями и объектами!
 
Примечание.
Но, в отличие от ДХриппера, ячейка сохраняется в НИФ файл с оригинальными именами текстур и всего прочего.
Т.е. ячейка работает, как оглавление для ниф файлов из папки Мешез.
По которому, Утилита собирает новый ниф файл из уже имеющихся!
Такое заклинание позволяет создавать в пол пинка Грандиозные Инсталляции!
Как например того Краба с Домом на Спине, см. внизу страницы.
Либо оптимизировать ячейки, удаляя, или сливая вместе Колижены объектов.
*Для работы требует распакованные БСА архивы.
 
Также возможны иные шаманства не доступные Нифскопу!
- Добавить 5-ую карту декалей.
- выдать полнейшую информацию о ниф файле.
И т.п.
Конечно же, возможно пакетно обновить, добавить:
- записи на новые текстуры.
- методы фильтрации оных.
- эффекты.
- цветность материалов.
- удалить записи.
- добавить записи.
- оптимизировать файлы.
- изменять скорость анимации.
- править позиции скелета в анимациях. Собсно так был исправлен тот досадный баг с падающими погонщиками Силт Страйдеров.
А может и еще больше!
Дело за целями, "фантазией" и знанием Python-а.
 
К сожалению, пользование этими благами ограничено знанием кода необходимого для написания правильных скриптов.
Что, также потребует времени, внимания и сил!
Но, этого того стоит.
Тем более, что утилиты заточены под работу в связке с Тес3Кмд и Блендером.
Под который активно разрабатываются новые скрипты, позволяющие проводить работу с мастер файлами, едва ли не выходя из оного. И конечно же, создание и обработку моделей!
 
https://www.python.org/downloads/
Загрузка Питона. В линуксе он уже есть.
Под ХР - версия 2.7
https://sourceforge.net/projects/pyffi/files/
Загрузка Пуффика.
Sudo - install Pyffi. Или как-то так, под Линуксом.
2.2.1 под ХР.
http://niftools.sourceforge.net/wiki/Blender
Скрипты под блендер.
Импорт, экспорт и т.п. для того что описано выше.
 
Примечание.
Параметр ини файла:
=2.0                                   0.0000  0.0000  0.5000  0.5000    0.0000  0.0000  0.5000  0.5000  0 0 0
Может вызывать проблем в работе Pyffie!
Если возникли вылеты, или иные проблемы, просто удалите из Morrowind.ini эту строку.
Она сама по себе баг!
 
Фактически, Pyffi и Tes3Cmd могут заменить практически весь парк утилит потребных для работы с ниф файлами и плагинами! Однако, требуют знания языка программирования -_-
Перл и Питон (если не ошибаюсь).

(С) R-zero
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44633