Отличается вырвиглазной логикой интерефейса и своеобразные подходом к работе в нем.
Используется, как для создания моделей, так и для апгрейда оных - т.е. для рисования на оных множества геометричесиких узоров и неровностей, что затем, используется для создания карт нормалей.
Получаемые карты создаются с геометрии, отчего имеют большую выразительность и лучшее качество, чем карты созданные на основе текстур.
Для чего в основном и используется - создание избыточной геометрии и создания на ее основе карт рельефа.
Которые затем можно пользовать в ПБР шейдерах.
- Новые версии умеют делать ретопологии.
- Главная плюшка - скульптинг, ака лепка из объекта всякого разного.
- Покраска модели.
- Использует импорт экспорт в Obj Файлы.
И пр. и др.
Главный минус, это интерфейс(С)
Вот где здесь меню Файл? аа! оно совсем не там где обычно!(С)