To properly display this page you need a browser with JavaScript support.
×
Меню
Индекс
Поиск
Сказ про Бамп 5.4
Заметки о Заметках
Где что почем или о дополнительных файлах
Раздел 0. В качестве предисловия
Вступление
About versions of the Notes
Заметки версии 1.0
Заметки версии 1.2
Заметки версии 1.5
Заметки версии 2.0
Заметки версии 2.1
Заметки версии 2.2
Заметки версии 2.3
Заметки версии 2.4
Заметки версии 2.5
Заметки версии 2.6-2.9
Заметки версии 3.0
Заметки версии 3.1
Заметки версии 3.2
Размышления на тему истории и напутственное слово
Перед началом свершений
Размышления над историей моддинга
For remember!
Living sites
Half Dead sites
Dead sites
Memorials on WA
Благодарности и копирайты
Примечания о «терминах».
Glossary
Раздел 1. Теоретический.
Параграф 1.
Базовый пакет программ
Приступая к работе
3D MAX интерфейс
Tes Cs интерфейс
Photoshop интерфейс
GIMP интерфейс
Blender
Ссылки на плагины к программам
Nifskope
MAYA
3D MAX о версиях
MAX 3
MAX 4
MAX 5
MAX 6
MAX 2009
Gmax
3d MAX о возможностях плагинов
О плагинах в общем
TesExporter о версиях
FFE о версиях
About 4.2 ver
mimmerse.ini
Multiple Normals/UVs and Transform-Limitations (EN)
TesExporter
TesExporter экспорт
TSEXP Report Detail Level
TSEXP Самeras
TSEXP Lights
TSEXP Vertex Weights
TSEXP Unused UV
TSEXP Optimize
TSEXP Force 1 bit Alfa
TSEXP Morrowind Preprocess
TSEXP Exclude duplicates
TSEXP Animation
TSEXP экстра свойства
TSEXP AnimNode
TSEXP zbuffer
TSEXP flags for particles
TSEXP billboard
TSEXP sgoKeep
TSEXP compression
TesExporter TES SHADER
Shader basic Parameters
Tes Shader Material
Work of colors
Ambient and diffuse
Tes Shader Vertex color
Texture and Vertex Color Apply Modes (EN)
Vertex Colors & Apply Mode(EN)
Tes Shader Transparency modes
Alpha Blending or Transparency Modes
Transparency Modes (EN)
Tes Shader Alpha testing
Alpha Testing
Alpha Blending and Alpha Testing(EN)
Tes Shader Maps
Mystique and All Slots
Old Data on FlipController
Настройка текстуры (EN)
Making textures look good with The NetImmerse Shader (en)
Environment Maps (EN)
Base Map Rollout (EN)
Dark Map Rollout (EN)
Detail Map Rollout (EN)
Decal Map Rollout (EN)
Bump Map Rollout (EN)
Gloss Map Rollout (EN)
Glow Map Rollout (EN)
Particle Color and Opacity Map (EN)
TesExporter важные примечания
FFExporter
Netimmerse экспорт
FFE original Help from 4.2 (en)
Scene Graph Optimization
FFE menu export Animation
APP_TIME and APP_INIT
FFE Textures as Separate NIFs
Around Export What's can be used
FFExporter экстра свойства
NetimmerseShader
Niftools
Niftools импорт
Niftools Import issue
NFT Import
NFT Animation Import
NFT Geometry
NFT Skeleton
NFT Miscellaneous Import
Import Presets
Import separate KF
3ds Max/Guides/Importer (EN)
Niftools экспорт
NFT Export
NFT Mesh
NFT Skin modifier
NFT Animation
NFT Miscellaneous
NFT Scene
3ds Max/Guides/Exporter (EN)
Niftools SHADER
3ds Max/Guides/Config (en)
Animation Questions (en)
Установка Nif плагинов в MAX
О текстурах
Поддерживаемые форматы текстур
Таблица размеров файлов текстур
Загрузка Видеопамяти TGAvsDDS
Общие примечания о текстурах
Bump NormallMap Displace
General Texturing Considerations (en)
How to make textures good (EN)
Параграф 2.
Nifskope a short word
About Nifskope using
Nifskope main interface
Nifskope первичная настройка
Nifskope issues
Nifskope menu and controll
Nifskope File
Nifskope View
Nifskope Render
Nifskope Spell
Nifskope Help
NifSkope/Working: Basic Use(EN)
Morrowind/NifSkope Alchemy(EN)
Nifskope Mouse Clicks
Nifskope RCM at NODES
Nifskope Transform
Nifskope Optimize
Nifskope File Offset
Nifskope Flags
Nifskope Block
Nifskope Node
Nifskope RCM at Shapes
Nifskope Mesh
Nifskope Texture
Nifskope UV editor
Nifskope RCM at Property&Data
Nifskope Skeleton
Nifskope Material
Nifskope Edit Bounds
Nifskope Edit Flip Controller
Nifskope Favorite Commands
Nifskope HotKeys
Nif.Xml
LiveMeshEdit script
Параграф 3.
NIF файл
Nif файл общее представление
nif\Xnif\Kf
Nif
Nif подробнее
Xnif
Xnif подробнее
Kf
Kf подробнее
niNode in generally
Именные Nodы
Системные имена
Системный префикс TRI
ArrowBone
ArrowBone создание в файле
AttachLight
AttachLight создание в файле
Camera
BoneOffset
BoneOffset создание в файле
Bounding Box
Around Bounding Box
Bounding Box illustrations just
CHEST&ETC
Around Body Parts
DUMMY01
Around DUMMY01
tri EditorMarker
tri EditorMarker примечания
Tri Shadow
Around Shadow
Shadow in game how it's working
Shield Bone
Around Shield Bone
Weapon Bone
Around Weapon Bone
BIP01
BIP01 HEAD
ROOT BONE
MRT
Mob Bound
Grouping (EN)
niTriShapes
How Many Triangles and Clipping & Culling (EN)
Controllers of Animation
Общие свойства контроллеров
ACD Next Controller
ACD Flags
ACD Frequency
ACD Phase
ACD Start Time
ACD Stop Time
ACD Target
ACD Data
Controller chains
Типы ключей контроллеров
Паразитный NiKeyframe Controller
Dynamic Effects
Light Subclasses (EN)
Introduction to Dynamic Effects (EN)
Lighting in MaxImmerse (EN)
Texture-based Dynamic Effects (EN)
Projected Light Maps in MaxImmerse (EN)
Lighting Efficiency Considerations (EN)
Collision detection
Collision detection about CollsionNode
Collision detection methods of detection
Oriented Bounding Boxes
Triangles
Collision detection about PROXY object
Collision detection methods for PROXY object
Alternate Bounding Volumes (EN)
Collision detection a common method
Triangle/TriShape Ratios and Clipping/Culling Behavior
Collision detection some words around
Collision detection and creation MAXimmerse article (EN)
How Intersection Points are Calculated (EN)
Collision detection RCNode flags&test
Collision detection nif.xml edits
Flags
niStringExtra
niProperties
Мусорные свойства
Supported by Engine
AvoidNode
Примечания по AvoidNode
Код AvoidNode для Nif.xml
NiAccumulator
NiClusterAccumulator
NiAlphaAccumulator
NiAccumulator примечания
Код NiAccumulator для Nif.xml
NiAlphaController
NiAlphaController настройки
Примечания по NiAlphaController
NiAlphaProperty
NiAlphaProperty параметры
NiAlphaProperty примечания
NiAlphaProperty Favorites Flag
NiAlphaProperty примеры использования
NiAlphaProperty from NDL help (EN)
NiBillboardNode
NiBillboardNode параметры
NiBillboardNode примечания
NiBillboardNode NDL help (EN)
NiBillboardNode screenshots
NiBltSource
NiBltSource примечания
Код NiBltSource для Nif.xml
NiBone
NiBone примечание и пр.
NiBSAnimationManager
NiBSAnimationManager примечания
NiBSAnimationNode
NiBSAnimationNode примечания
NiBSAnimationNode флаги и настройки
NiBSPNode
NiBSPNode примечания
Код NiBSPNode для Nif.xml
NiCamera
NiCamera примечания
NiCamera настройки
Код NiCamera для Nif.xml
NiCollisionSwitch
NiCollisionSwitch примечания
Код NiCollisionSwitch для Nif.xml
NiDitherProperty
NiDitherProperty примечания
NiFlipController
NiFlipController настройки
NiFlipController примечания
NiFloatData
NiFloatData настройки
NiFltAnimationNode
NiFltAnimationNode настройки
NiFltAnimationNode примечания
Код NiFltAnimationNode для Nif.xml
NiFogProperty
NiFogProperty примечания
NiFogProperty скриншоты
NiGeomMorpherController
NiGeomMorpherController примечания
NiMorphData
NiKeyframeController
NiKeyframeData
NiKeyframeController примечания
NiKeyframeManager
NiKeyframeManager настройки
NiKeyframeManager примечания
Код NiKeyframeManager для Nif.xml
niLight
NiLight параметры
NiLight примечания
NiAmbientLight
NiAmbientLight примечания
NiDirectionalLight
NiDirectionalLight примечания
NiSpotLight
NiSpotLight примечания
NiPointLight
NiPointLight примечания
NiLightColorController
NiLightColorController примечания
Examples of Lights Working
Lights In Game
Lights In CS
NiLines
NiLinesData
NiLinesData настройки
Код NiLinesData для Nif.xml
NiLines примечания
NiLODNode
NiLODNode настройки
NiLODNode примечания
NiLookAtController
NiLookAtController настройки
NiLookAtController примечания и тесты.
NiLookAtController old data
NiMaterialProperty
NiMaterialColorController
NiMaterialProperty настройки
NiMaterialProperty примечания
NiNode
Velocity
NiNode настройки и примечания
NiParticle
NiAutoNormalParticles
NiAutoNormalParticlesData
NiRotatingParticles
NiRotatingParticlesData
NiParticleRotation
NiBSPArrayController
NiBSPArrayController примечания
NiBSPArrayController скриншоты
NiBSParticleNode
NiBSParticleNode примечания
NiParticleColorModifier
NiColorData
NiParticleGrowFade
NiParticleGrowFade примечания и настройки
NiParticleSystemController
NiParticleSystemController in short
NiParticleSystemController параметры
NiParticleSystemController примечания
NiParticleSystemController help (EN)
NiParticleBomb
NiParticleBomb настройки
NiParticleBomb примечания
Коды NiParticleBomb для Nif.xml
NiGravity
NiGravity настройки
NiGravity примечания
Коды NiGravity для Nif.xml
NiPlanarCollider
NiPlanarCollider настройки
NiPlanarCollider примечания
Коды NiPlanarCollider для Nif.xml
NiSphericalCollider
NiSphericalCollider настройки
NiSphericalCollider примечания
Коды NiSphericalCollider для Nif.xml
NiParticles
NiParticlesData
Emitter
Emitter примечания
NiParticleMeshes
NiParticleMeshesData
NiParticleMeshModifier
NiParticleMeshes примечания
Particle in short
NiParticles примечания part 1
NiParticles примечания part 2
Коды NiParticles для Nif.xml
NiPathController
NiPathController настройки
NiPathController примечания
Коды NiPathController для Nif.xml
NiPosData
NiRenderer
NiDX8Renderer
NiRenderedCubeMap
NiRenderedTexture
NiRenderedTexture примечания
NiRenderedTexture в картинках о глюках
Код NiRenderedTexture для Nif.xml
NiRendererSpecificProperty
NiRendererSpecificProperty примечания
Код NiRenderedTexture для Nif.xml
NiRollController
NiRollController настройки
NiRollController примечания
NiScreenPolygon
NiScreenPolygon примечания
Код NiScreenPolygon для Nif.xml
NiSequenceStreamHelper
NiShadeProperty
NiSkinInstance
NiSkinInstance настройки
NiSkinData
NiSkinPartition
NiSkinPartition примечания
Код NiSkinPartition для Nif.xml
NiSkinInstance help (en)
NiSkinInstance примечания
NiSortAdjustNode
NiSortAdjustNode примечания
About Sorting about sorting (EN)
Код NiSortAdjustNode для Nif.xml
NiSpecularProperty
NiSpecularProperty примечания
NiStencilProperty
NiStencilProperty настройки
NiStencilProperty описание теории
NiStencilProperty lesson zero
NiStencilProperty примечания
NiStencilProperty скриншоты
NiStringExtraData
NiStringExtraData примечания
NiStringExtraData список команд
NiSwitchNode
NiSwitchNode примечания
Код NiSwitchNode для Nif.xml
NiTextKeyExtraData
NiTextKeyExtraData примечания
Код NiTextKeyExtraData для Nif.xml
NiTextureEffect
NiTextureEffect настройки
Texture Filtering
Texture Pixel Filtering (EN)
Texture Clamping
Texture Type
Coordinate Generation Type
CG_WORLD_PARALLEL
CG_WORLD_PERSPECTIVE
CG_SPHERE_MAP
CG_SPECULAR_CUBE_MAP
CG_DIFFUSE_CUBE_MAP
In game screen shots in general
Clipped Projected Textures
Clipped Projected Texture Usage (EN)
Слоты текстурных эффектов
EFFECT_ENVIRONMENT_MAP
Environment Maps in MaxImmerse
EFFECT_ENVIRONMENT_MAP some example screens
EFFECT_PROJECTED_LIGHT
Projected Light Maps_EN
EFFECT_PROJECTED_LIGHT some example screens
EFFECT_PROJECTED_SHADOW
Projected Shadow Maps_EN
EFFECT_PROJECTED_SHADOW some example screens
EFFECT_FOG_MAP
EFFECT_FOG_MAP some example screens
Model Projection Matrix short NOTE
Примеры смешивания эффектов
Настройки набор 1
Настройки набор 2
Настройки набор 3
Все эффекты разом
Практичекие результаты
NiTextureEffect примечания
Код NiTextureEffect для Nif.xml
NiTexturingProperty
NiTexturingProperty описание параметров
NiSourceCubeMap
NiSourceTexture
NiSourceTexture примечания и настройки
NiPixelData
NiPalette
NiPalette примечания
NiPixelData примечания
NiPixelData настройки
Multi-Textures
Base
Dark
Dark примечания
Detail
DetailONoFF
Detail-map(En)
Detail примечания
Gloss
Gloss примечания
Glow
Glow примечания
Bump
Bump настройки для эффектов
Bump примечания
Bump Map (EN)
Decal
Decal примечания
Texturing Details(EN)
NiTexturingProperty примечания
NiTriShape
NiTriShape настройки
NiTriShapeData
NiTriShapeData настройки
NiTriShapeDynamicData
Код NiTriShapeDynamicData для Nif.xml
NiTriShape примечания
NiTriStrips
NiTriStripsData
NiTriStripsData настройки
NiTriStrips примечания
NiTriStrips old data
NiTriStrips скриншоты
NiUVController
NiUVData
NiUV and glitches
NiUVController UV0 Fix
NiUVController примечания
NiVertexColorProperty
NiVertexColorProperty примечания
NiVertWeightsExtraData
NiVertWeightsExtraData примечания
NiVisController
NiVisData
NiVisController примечания
NiWireframeProperty
NiZBufferProperty
NiZBufferProperty настройки
NiZBufferProperty примечания
RootCollisionNode
RootCollisionNode примечания
BrickNiExtraData
BSMirroredNode
BSMirroredNode примечания
TES3ObjectExtraData
Раздел 2. Практический
Краткий экскурс. Вопрос - Ответ
Об оптимизациях NIF файлов
Причины КТД в моделях
3ds MAX
Общее
Импорт
Экспорт
Анимации
List of Animation Groups of MW
Анимации общие примечания
Morrowind Animation Groups (EN)
Анимационные группы Морровинда
Анимационные группы. Таблица кодов
MW note keys
Анимации IDLEs
Анимации HITs
Анимации RUN_WALK
Анимации WEAPONS
Анимация ключами
Общие примечания
make Additional anim to NPC
make Walk Animation
Add Note Track
Add keys
Синхронизация с Base_Anim
Оружие*синхронизация
Morpher
Work with Morphing
Bow&Crossbow
bow_creation
SimCloth
ExplosivSet
Heads&eyes
Head tutorial (2003)
Heads animation after FaceGen
Heads polishing with Nifskope
Heads with shinny eyes
Heads with billboard shinny eyes
Heads with billboard eyes via texture effect
Heads with billboard eyes via stencils using
Heads with billboard eyes via decal map and texture effect
Heads&eyes in game
Жидкий терминатор
REACTOR
REACTOR Примечания по работе
REACTOR Примечание по настройкам
REACTOR Примечание по связям
REACTOR Примечания об оптимизациях
REACTOR Кулинарные заметки
REACTOR Скелет
REACTOR Ткани
REACTOR Оружие
REACTOR Элементы брони
REACTOR Существо
REACTOR Плащ для Игрока
REACTOR Fast Update of exist an animation
Flex
Анимация гибкой оболочки
Attach KF
САТ
FBX
Supported animation controllers
Loop Constant PingPong
Создание простейшей анимации для активатора
Bake Animations
Vertex Paint
Vertex Paint at whole
Vertex color with Lights
Vertex alpha
VertexTexture
Work with textures
Запекание текстуры
СкринРендер
MultyUVset
Разное
Dual layered meshes
About interior meshes set and fake mirrors
MeshSmooth
Detriangulation
Helpers
Mesher
Stripsing geometry
Cloning and Instancing with 3ds Max
3dMAX version 3.0 - 5.1
Текстуры и Материалы
Анимация текстур потоком
Анимация смещения развертки (UV)
Анимация цвета материала
Анимация прозрачности материала
Создание простейшего эффекта Блеска
Создание Displacement
Создание упакованной текстуры
Lights in Max
Light in whole
Max5 how to create Darkmaps (EN)
Light as texture
Texture projection and animation
Settings for texture effects
Light as vertex color
Настройки для режима вертексного освещения
Color changing for Light
Particles Создание
Particles in general
Spray
Super Spray
Parray
Snow
Bizzard
Pcloud
Particles Forces
Particles Color changing
Particles Ray Trasing and Reflection effects
Particles Анимация для искр от сварочного аппарата
Сложные контроллеры анимаций
Создание LookAt
Создание Roll
Создание Path
IK chain
IK anim and 4.2 nif files
Wire Parameters
Анимация пластинчатого элемента
Создание Avoid
Создание billboard
billboard classic tutorial
billboard простейший ореол
billboard глаза NPC следящие за игроком
billboard eye of Сарумян
billboard спрайтовый туман
Создание Bounding Box
Создание Collision
Collision простой объект
Collision для анимированных объектов
Collision с частичной анимацией
Collision всякие примечания
Создание NoCollision
Создание EditorMarker
Создание Invisible
Создание LOD
Создание Shadow
Создание z-буфера
Использование Blob и FLTnode
Создание текстурных эффектов
Создание свойств тумана
2009
Skin
Skin in general
Skining
Skin Wrap
S\W существ
О щелях в оболочке
Physique&Character Studio
Skinning & Morphing (EN)
Short word around making the Armor set
Nifskope working
How to add regular objects via Nifskope only
AvoidNode how to add via NF
NiAlphaController how to add via NF
NiAlphaProperty how to add via NF
NiBillboardNode how to add via NF
NiBltSource how to add via NF
NiBSAnimationNode how to add via NF
NiBSParticleNode how to add via NF
NiBSPNode how to add via NF
NiCollisionSwitch how to add via NF
NiDitherProperty how to add via NF
NiFlipController how to add via NF
NiFltAnimationNode how to add via NF
NiFogProperty how to add via NF
NiGeomMorpherController how to add via NF
NiKeyframeController how to add via NF
niLight how to add via NF
NiAmbientLight how to add via NF
NiDirectionalLight how to add via NF
NiSpotLight how to add via NF
NiPointLight how to add via NF
NiLightColorController how to add via NF
NiLines how to add via NF
NiLODNode how to add via NF
NiLookAtController how to add via NF
NiMaterialProperty how to add via NF
NiMaterialColorController how to add via NF
NiParticle Systems how to add via NF
NiBSPArrayController how to add via NF
NiParticleColorModifier how to add via NF
NiParticleGrowFade how to add via NF
NiParticleSystemController how to add via NF
NiParticleBomb how to add via NF
NiGravity how to add via NF
NiColliders how to add via NF
Particles from scratch via Nifskope only
NiParticle how to add via NF
NiPathController how to add via NF
NiRollController how to add via NF
NiSortAdjustNode how to add via NF
NiSpecularProperty how to add via NF
NiStencilProperty how to add via NF
NiStringExtraData how to add via NF
NiSwitchNode how to add via NF
NiTextKeyExtraData how to add via NF
NiTextureEffect how to add via NF
NiTexturingProperty how to add via NF
BumpMap how to add via NF
NiPixelData(niPalette) how to add via NF
NiTriShape how to add via NF
NiTriStrips how to add via NF
NiVertexColorProperty how to add via NF
NiUVController how to add via NF
NiVertWeightsExtraData how to add via NF
NiVisController how to add via NF
NiWireframeProperty how to add via NF
NiZBufferProperty how to add via NF
RootCollisionNode how to add via NF
Additional hints
Import obj или быстрая конвертация
Быстрый ретекстур модели
Добавление Bounding Box
Добавление EditorMarker
Добавление Shield&Weapon Bones
Добавление контроллеров
Добавление ускорения (Velocity)
Добавления эффекта освещения (niLigth)
Доработка LOD
LOD в картинках
Доработка RootCollisionNode
RootCollisionNode простое добавление
RootCollisionNode активаторы v1
RootCollisionNode активаторы v2
RootCollisionNode активаторы v3
Доработка Shadow
Доработка Stencil или порталы 2.0
Доработка Stencil примечания
Доработка Stencil ореол и его трафареты
Доработка Stencil Первый Привет Неревару
Доработка Stencil Второй Привет Неревару
Доработка Stencil Третий Привет Неревару
Доработка Stencil Портальный Привет Неревару
Доработка Stencil Колодезный привет Неревару
Доработка Stencil Рагнаблейд Неревару Праздничный
Доработка Stencil Рагнаблейдный Привет Неревару
Доработка Xnif файла
Доработка текстурных эффектов
Текстурный эффект в картинках
Текстурный эффект добавление v1
Текстурный эффект добавление v2
Текстурный эффект добавление v3
Текстурный эффект добавление на частицы
Текстурный эффект скриншоты в массиве частиц
Текстурный эффект Око Сарумяна или как следить за игроком
Текстурный эффект Одуванчик или как создать звезду
Скриншоты эффекта звезды
Текстурный эффект Создание фейковых зеркал
Текстурный эффект Создания эффекта муара
Текстурный эффект получение эффекта тумана
Текстурный эффект эффекта тумана скриншоты
Текстурный эффект эффекта тумана примечания
Текстурный эффект получение эффекта стекла v1
Текстурный эффект получение эффекта стекла v2
Текстурный эффект получение эффекта густого тумана
Замена модели оружия в полете и не только
Копипаста Контроллеров
Копипаста Объектов
Одевание скелета
Редактирование textExtra KF файла
Создание дыр в ландшафте
Создание порталов
Создание потока шейпов вместо потока текстур
Создание спрайтовых глаз
Создание статичных частиц
Создание частиц с нуля
Создание Multiple UV set
Создание Nif Xnif KF файла
Упаковка текстуры
Nifskope XML checker
Nifskope очистка НИФ файла
Nifskope сообщения об ошибках
2d Editiors
Форматы текстур
DDS
DDS Save Options
DDS_DXT5_NM
DDS_4.4.4.4 RGB
DDS_Alpha Channel in DDS
DDS_Artefacts of Compression
DDS_Mip-levels
DDS_Hint about using MIPs in DDS
DDS_CUBEMAP
DDS_How create CUBEMAP
DDS_Using Source Cube Maps (EN)
DDS_Gimp DDS how to
TGA
ТГА доработка
Detail-map
Dark-map
Create Mask for textures
Gloss
Glow-map
Bump-maping
More about Bump Making
Decal-map
Alpha Channel creation v1
Alpha Channel creation v2
PBR Shaders
TES CS
TES CS первые шаги
TES CS Часть 1: Базовый экскурс
TES CS Часть 2: Работа с интерьерами
TES CS Часть 3: Работа с экстерьерами
TES CS Разные примечания
TES CS в картинках
TES CS Заметки по всякому разному
TES CS Optimization for Quick test
TES CS Optimization for Start game
TES CS Наблюдения, заметки и прочее
TES CS Pukcab.bak и AutoSave.bak
TES CS Поиск проблемной модели при вылете редактора
TES CS Проблема пустых и длинных локаций
TES CS Совместимость разных версий мастер файлов с плагинами
TES CS Диалоги
TES CS Слияние плагинов
TES CS Совмещенное использование модели существа
TES CS Игнорирование объектов при загрузке плагина
TES CS Ошибка открытия некоторых плагинов
TES CS Скрипты
TES CS Плагин не хочет сохраняться
TES CS Двери и маркеры
TES CS Заклинания болезни и АИ
TES CS Разделение ячеек в одном плагине
TES CS Оружие
TES CS Броня
TES CS Тексты книг и диалогов
TES CS Шаманство со скриптами
TES CS Мантии и кирасы
TES CS Коллизии и АИ
TES CS Автоматическая турель
TES CS Текстуры зачарования
TES CS Абсалютная невидимость брони и существ
TES CS Большие предметы и крупные ячейки
TES CS Вознесение существ после кончины
TES CS Обновление объектов в сцене
TES CS Новые VFX объекты
TES CS Добавление других анимации
TES CS Расчет дистанции атаки оружием
TES CS Различные экстремальные значения настроек
TES CS Исчезновение модели или эффекта при перемещении
TES CS Анимация постоянной позы
TES CS Влияние удачи
TES CS Path grid and AI
TES CS архивы BSA
TES CS Collision between
TES CS Баг Синего цвета
TES CS Загрузочные экраны
TES CS Звук
TES CS Кэш ячеек и ОЗУ
TES CS Касательно многоядерности
TES CS Описание параметров Morrowind.ini
TES CS Рабочая версия MW.ini
MW.ini at whole
MW.ini General
On Tes Cs
for Xbox
New Things
MW.ini LightAttenuation
MW.ini Water
Weather on Water
MW.ini PixelWater
MW.ini Weather
Weather Clear
Weather Cloudy
Weather Foggy
Weather Overcast
Weather Rain
Weather Thunderstorm
Weather Ashstorm
Weather Blight
Weather Snow
Weather Blizzard
MW.ini Editor
MW.ini Inventory
MW.ini MenuStates
MW.ini Map
MW.ini Fonts
MW.ini Blood
MW.ini Moons
MW.ini Cursors
MW.ini PreLoad
MW.ini LevelUp
MW.ini CopyProtectionSettings
MW.ini Moves
MW.ini Question
MW.ini Rules
MW.ini GeneralWarnings
MW.ini Archives
MW.ini Game Files
TES CS Консольные команды
TES CS Консольные команды - справочник тестера
TES CS Hot Keys
TES CS Hotkeys (EN)
TES CS Описание ошибок
TES CS Сводные списки по моделям
angel.ini
CELL TOP MRK
SSG
Part 3. Applications
Useful software
Утилиты для создания текстур и моделей
3D-Coat
Atlas Creator
CrazyBump
DXripper
Руководство по работе с 3D Ripper DX - часть 1
Руководство по работе с 3D Ripper DX - часть 2
FaceGen
ivygen
NaturalMotion Endorphin
MeshLab
mudbox
Rad Video Tools
screenshot creator
Substance Designer и Морровинд
TopoGun
particleIllusion
PixPaint
Unfold3D
XnView
ZBrush
Ретекстуринг для Экстремалов
Mixamo.com
substance painter
Marmoset Toolbag
Утилиты для работы с плагинами
Общий список утилит и руководств
Список программ
Список руководств по моделингу
Официальные файлы справки
Заметки по некоторым утилитам
BSA utilities
BSAReg
BSAPACK
BSAUnpacker
BSABrowser
BSARegistration Utility
BSAExtractor_1
BSAExtractor_2
BSAManager
BSAReader
Editors
Enchanted Editor
MWedit
TES Advanced Mod Editor
NewCreations
AcsDungeonGenerator
How to work with ADG
Animation Kit
Cell2Nif
Gen
GenMod
Immersive Architect
Landscape Creator
TES Bookmaker
TESfaith
Modding:TESfaith
NewThings
AutoMW
FPS Optimizer
MGE&MGExe
Morrowind Enhanced MWE
Morrowind Script Extender MWSE
Great Note on MWSE 2.0
Scripting under MWSE 2.1 LUA
Small note on MWSE 0.9
Scripting under MWSE 0.9
WorkingWithMods
Escog
TESMU
TESPCD
TESDTK
TESTool
TESFILES
TESRename
TESRESPEC
Mod Info
Mod Prepare
Mod Text Merger
Mod Text Importer
Mlox
Wrye Mash
Esp-esm translator
Morrowind Mod Manager
ModOrganizer-to-OpenMW
Multitools
Tes3cmd
Pyffi
Header changing
Scanning files
Files optimisation
Cell to Nif file
HEX
Short notes about some utilities
Ripgrep (rg)
Reshacker
SceneImmerse Viewer
Patches for MW
Оглавление
m_fShine
m_spec
2d Editor
About DDS
4.4.4.4 RGB
About versions of DDS plugs
Alpha Channel in DDS
Artefacts of Compression
Changing of Mip-levels
CUBEMAP
How to create CUBEMAP
DXT5_NM
Mip-levels
Create Alpha channel
Create Bump Map
Create Dark map
Create Decal Map
Create Detail map
Create Gloss map
Create Glow map
Create Mask for textures
Note about PBR Shaders
Note about Splash Screens
TGA
Fix for TGA
3D-Coat
3ds MAX ver 2009
3ds MAX ver 3
3ds MAX ver 4
3ds MAX ver 5
3ds MAX ver 6
A bit words on some utilities for modding
About contollers of animation
general property
Types of keys
unnecessary keyframe controller
About Effects
About Kf file
About new buildings set
about nif exporters
About Nif file
About NIF optimizations
About ninode
About nitrishape
About terminology
About xNif file
ABV Proxy Types
AcsDungeonGenerator
Animation Kit
Animations
Add keys
Add Note Track
Animation with Attach KF files
Animation with FBX
available animation controllers
CAT
Creation Loop Constant PingPong
FBX export import
Flex
Flexible shell animation
List of animation groups MW
Animation of movement
Hit&Dead animation
IDLE animation
Inventory animation
various notes about animations
Weapons animation
make Additional anim to NPC
make Walk Animation
Morpher animation
Billboard Eyes
Bow Crossbow
Create a complex target for Morphs
Explosives creation
Facegen heads animation
Head animation
New targets with SimCloth
Working with Morphing
Nifskope all about
Reactor
About Reactor's constraints
About Reactor's settings
Cloak creation
Create cloth animations
Create whip animation
Destroy of Skeleton
Reactor for creature animations
Work&Optimisation
Sync with Base Animation
Weapon Sync
APP_INIT.
APP_TIME
AutoMW
AutoSave.bak
AvoidNode
BHV animation
Billboard Eyes with additional shape less effective way
Billboard Eyes with texture effect It's will more effective way
Blender
Blob animation + niFltAnimNode
BrickNiExtraData
BSA Browser
BSA Extractors
BSA Manager
BSA Registration Utility
BSAPACK
BSAReader
BSAReg
BSAUnpacker
BSMirroredNode
CAMERA (niNode) sys name
CELL TOP MRK
CellToNif
Character Studio
Clipping & Culling
Cloning and Instancing with 3ds Max
Collision detection
Color controller for a Lights
Combine Shapes
Complex animation controllers
Create Invisible
IK chain
LookAt creation
Path creation
Roll creation
Wire Parameters
CORE OF NOTES
CrazyBump
Create AvoidNode via MAX
Create billboard via MAX
Create LOD via MAX
Create RootCollison via MAX
Create Shadow via MAX
Create Z-buffer via MAX
Detriangulator (plug for MAX)
Dual-layer meshes
DUMMY01
DXripper
Enchanted Editor
escog
Export from 3d MAX
Extra String
FaceGen
Few issues on export animation
FFE exporter NIF plugin
Export via FFE
FFE extra properties
Netimmerse Shader
Flip Faces
Flip Normals
Flip UV
For fast testing in game
FPS Optimizer
Garbage properties
Gen utilities
GenMod
Geometry Instancing
HEX editors
How optimize meshes
Huge distance of activation
IFL
IK animation without FBX
Import to 3d MAX
ivygen
Landscape Creator
Light in MAX
Create a dark map
Light as texture
Light as vertex color
Light in general
Settings for the Lights
links on plugins
List of tools for modding
List of tutorials for modding
Magick Hits
Magick Shields
MCP
MeshLab
MeshSmooth
MGE&MGExe
Mlox
Mob Bound
Mod Info
Mod Prepare
Mod Text Importer
Mod Text Merger
Morrowind Enhanced MWE
Morrowind Texture Atlas Creator
Morrowind.ini
angel.ini
Archives
Blood
CopyProtectionSettings
Cursors
Editor
Fonts
Game Files
GeneralWarnings
Inventory
LevelUp
Map
MenuStates
Moons
Moves
PreLoad
Question
root of articles
Rules
Section in MW.ini
General
Add new Things
For Tes Cs
for Xbox
LightAttenuation
Perfomance settings
PixelWater
Water
Weather on Water
Weather
Weather Ashstorm
Weather Blight
Weather Blizzard
Weather Clear
Weather Cloudy
Weather Foggy
Weather Overcast
Weather Rain
Weather Snow
Weather Thunderstorm
Working ver of MW.ini
MRT
mudbox
Multy UV set via MAX
MWedit
MWSE
Netimmerse (FFE) export
NiAlphaAccumulator
NiAlphaController
NiAlphaProperty
Example of Alpha work
Phavorite flags of alpha
NiBillboardNode
NiBltSource
NiBone
NiBSAnimationManager
NiBSAnimationNode
NiBSPNode
NiCamera
NiCamera settings
NiClusterAccumulator
NiCollisionSwitch
NiDitherProperty
Nif editing via Notpad
Nif file general notion
Nif version 4.2
NiFlipController
NiFloatData
NiFltAnimationNode
NiFogProperty
NiFooter
Nifscope
Add light effects
Add Velocity
Copy Paste controllers
Copy Paste the objects
Example of work with CopyPaste
Create a fake mirrors
Create gaps on landscape
How to insert controllers
Making rotated thrown weapons
Nifscope errors short list
Portals creation
RootCollisionNode edit
Shadow edit
TextreEffect edit
Textures packing
Working with LOD
nifscope issues
NifScope Menu
Block
Edit UV
Favourites
file
File Offset
Flags
Mesh
Node
Optimize
Render
Spell
Texture
Transform
View
nifscope style.qss
Nifskope Fast retexturing
nifskope hotkeys
Nifskope links
NIFTOOLS exporter NIF plugin
Export via NIFTOOLS
Import via Niftools
Niftools shader
Niftools Plugins Links
NiGeomMorpherCotroller
NiMorphData
niHeader
NiKeyframeController
NiKeyframeData
NiKeyframeManager
niLight
Examples of Lights Working
NiAmbientLight
NiDirectionalLight
NiLightColorController
NiPointLight
NiSpotLight
NiLines
NiLinesData
NiLODNode
NiLookAtController
NiMaterialProperty
Ambient and diffuse
NiMaterialColorController
NiNode
NiParticle
Emitter
NiAutoNormalParticles
NiAutoNormalParticlesData
NiBSPArrayController
NiBSParticleNode
NiGravity
NiParticleBomb
NiParticleColorModifier
NiParticleGrowFade
NiParticles
NiParticlesData
NiParticleSystemController
NiPlanarCollider
NiRotatingParticles
NiParticleRotation
NiRotatingParticlesData
NiSphericalCollider
Particle at whole
NiPathController
NiPosData
NiRenderedCubeMap
NiRenderedTexture
NiRendererSpecificProperty
NiRollController
NiScreenPolygon
NiSequenceStreamHelper
NiShadeProperty
NiSkinInstance
NiSkinData
NiSkinPartition
NiSortAdjustNode
About Sorting
NiSpecularProperty
NiStencilProperty
NiStringExtraData
NiSwitchNode
NiTextKeyExtraData
NiTextureEffect
Clipped Plane
Coordinate Type
EFFECT_ENVIRONMENT_MAP
EFFECT_FOG_MAP
EFFECT_PROJECTED_LIGHT
EFFECT_PROJECTED_SHADOW
Texture Clamping
Texture Filtering
Texture Type
NiTexturingProperty
Multi-Textures
Base texture
Bump texture
Dark texture
Decal texture
Detail texture
Gloss texture
Glow texture
NiPixelData
NiPalette
NiSourceCubeMap
NiSourceTexture
NiTriShape
NiTriShapeData
NiTriShapeDynamicData
NiTriStrips
NiTriStripsData
NiUVController
NiUVData
NiVertexColorProperty
NiVertWeightsExtraData
NiVisController
NiVisData
NiWireframeProperty
NiZBufferProperty
Orientation constraint in animation
particleIllusion
Particles creation
Color changing
Environment effect on particles
Forces
Particles in general
Bizzard
Parray
Pcloud
Snow
Spray
Super Spray
Particles from Scratch
Physique
PixPaint
Problem with transparency
pukcab.bak
Pyffi
Cell2Nif
Change header
Files optimisation
Files scanning
Rad Video Tools
RemoveInGame
Reshacker
Respect and permission
ripgrep
ROOT BONE
RootCollisionNode
SceneImmerse Viewer
screenshot creator
shadow how it's work in Game
shadow volume ака теневой объем
Skining how to create
Skining in MAX
About gaps in the shell
Skin in general
Skin Wrap
Skin Wrap for creatures
Skin&Morph
Special names on nodes
About prefix TRI
ArrowBone
AttachLight
Body part names
BoneOffset
Bounding Box
Shadow
Shield Bone
tri EditorMarker
Weapon Bone
Statics_vs_activators(animation_issue)
TES Advanced Mod Editor
TES Bookmaker
TES CS
A bit about scripts
A variety notes about work in CS
About BSA
About Cell Buffer and RAM
About sound files
About the Blue color bug
AutoSave.bak
Collision between
Console commands
List of Hot Keys
Model summary lists
Optimisation of game start
pukcab.bak
Short list of Error description
Tes shader material
tes3cmd
TES3ObjectExtraData
TESDTK
TESexporter NIF plugin
about export via TESexporter
Extra Properties
TESfaith
TESFILES
TESMU
TESPCD
TESRename
TESRESPEC
TESTool
Text strings of animation
Texture baking
Texture&materials animations
Create Flip animations
Create Material Color animations
Create material opacity animation
Create packed texture
Create simple Environment effect
Create UV animations
Use displacement map
The Triangle / TriShape Ratio
TopoGun
Transform-Rate, Fill-Rate, and How Many Triangles
Triangle/NiTriShape Ratios
Unfold3D
Unique types of nodes
Update Centr/Radius
Velocity
Vertex Paint
About Vertex Paint as general
Vertex color alpha
Vertex color as Texture
Vertex color with Lights
Warning.txt
Wrye Mash
XnView
ZBrush
Поиск
Поиск
Поиск
Поиск
Сказ про Бамп 5.4
Part 3. Applications
Useful software
Утилиты для работы с плагинами
Заметки по некоторым утилитам
BSA utilities
BSAExtractor_2
Предыдущая
Следующая
To properly display this page you need a browser with JavaScript support.
BSAExtractor_2
Однофамилец
БсаЭкстрактору
с Фулреста.
Тоже экстрактор, только уже для всего сразу и без "красивого" интерфейса.
Прост, минималистичен и также, работает из коробки.
Превью и прочего не предусмотрено.
Не требует установки доп-софта.
Но, открывает все известные типы БСА архивов!
Description
I present to you BSA extractor. I know a lot of them, but I wanted to write his own, to study the structure of *.BSA
Supported games:
- TES3: Morrowind;
- TES4: Oblivion;
- TES5: Skyrim;
- Fallout 3;
- Fallout 3: New Vegas;
The program is simple, and should not cause problems of its use.
BSAExtractor
https://sourceforge.net/projects/bsaextractor/
.