NiGeomMorpherController how to add via NF
Insert->NiG->NiGeomMorpherController
Insert->NiM->NiMorphData
В NiGeomMorpherController ->Data, указать NiMorphData.
В NiGeomMorpherController ->Target, указать целевой шейп.
Num Morphs - кол-во желаемых трансформаций.
Num Vertices - кол-во NiTriShapeData.
Relative Targets - всегда 1.
Morphs
Для первого Morphs в списке.
Num Keys 0.
Vectors - указать позиции вертексов из NiTriShapeData. В том же порядке в каком они указаны там.
Morphs
Для всех прочих.
Num Keys - кол-во ключей в которых будет использоваться анимация.
Interpolation - (2) QUADRATIC_KEY.
Keys - указать время и силу события. 1 = 100% 0.1 = 0.10% т.е. насколько сильно будет смещаться вертекс.
Vectors - указать новую позицию вертекса.
Для не задействованных вертексов, значения не меняются.
Т.е. достаточно двигать только один, или несколько вертексов из списка.
За доп. подробностями см. ролики:
@_Notes_for_Modmaking\Additional_Files\Tours\NiGeomMorpherController\
также там можно найти файл с примером.