×
Меню
Индекс

NiRollController how to add via NF

Основная статья: NiRollController
 
Нифскоп не показывает эту анимацию, однако это не сильно затрудняет добавление этого контроллера.
По факту, удобнее добавлять, этот контроллер, именно в нифскопе, чем в МАХе.
Т.е. здесь можно повесить его на любой объект и нет необходимости в добавлении КейФреймКонтроллера.
 
Insert->NiR->niRollController
Insert->niF->niFloatData
Прописать FloatData в Datа контроллера.
Указать в качестве контроллера целевому объекту.
 
В FloatData указать кол-во ключей.
(возможно лучше использовать Liner, т.к. вращение будет более ровным без провисаний)
(но если нужно создать несколько скоростей вращения, или замедлять в какой-то момент, quadratic - предпочтительнее)
(если
использовался МАХ, то тип ключей также можно менять, но по умолчанию будет quadratic.)
Время, значение.
При этом, время оказывает крайне мало значение на скорость. Если вообще оказывает.
Время нужно (фактически) только для установки ключа с началом обратного вращения, или полной остановки.
Но не для "замедления" вращения, как такового.
Оптимально менять последние 2 (от силы 3) цифры!
0.00ХХ  - если 0.ХХХХ то объект вращается слишком быстро. Это уместно разве что, при создании винта вертолета.
 
За доп. подробностями см. ролики:
@_Notes_for_Modmaking\Additional_Files\Tours\
NiRollController\
также там можно найти файл с примером.