Некоторые дополнительные оптимизации.
Flip UV - исправляет баг с перевернутой разверткой.
Любимый косяк одного из первых модулей импорта.
Который импортировал объекты с перевернутой кверху ногами разверткой текстур.
В этом модуле есть этот флаг исправляющий это безобразие.
Render Texture in View - включает отображение текстур в окне рендера макса.
Ignore user property - если есть текстовые записи, то будут игнорированы!
По крайней мере такой момент был отмечен. Но в целом, может отвечать за импорт ЭкстраДаты из файлов.
ignore root - импортируется содержимое нифа начиная от первой вложенной ноды.
Полезная опция. Сокращает кол-во мусора в сцене.
Use Niftools Shader - применяет к модели Нифтулзшейдер, что позволяет импортировать доп карты, если те есть в объекте.
Если, нет - материалом будет назначен дефолтный blinn.