×
Menu

NiCamera

Ваши глаза в мир Морровинда.
Которые, однако, создаются только движком игры.
Т.е. камеры (по видимости) не могут продуктивно работать из локальных ниф файлов и создаются исключительно на уровне движка.
 
Камера как объект ниф файла, является (по прежнему на 2022 год) не востребованным предметом.
Поместить можно, но как-то использовать - нельзя.
 
NiCamera objects represent cameras in the scene graph. They have no inherent geometric representation, but use their parents' transforms to determine their location and orientation in world space.
 

Добавление в Нифскоп.
- Легко.
Insert->niC->niCamera.
Но фактически в этом нет смысла.
 
Создание в 3д МАХ.
- свободно.
Все модули умеют экспортировать камеры.
При экспорте поставить флаг Cameras.
Однако для МВ в этом нет пользы.
Т.к. при добавлении камеры в сцену, именная Нода "Camera" не создается.
Ни ТесЭкспортер, ни ФФЕ, ни Нифтулз - не создают такую ноду для камеры.
 
Хотя в движке игры и есть запись такого свойства:
The 1st person animation "%s" needs to be exported with a camera
Т.е. если проводился экспорт анимации из глаз героя, то требуется добавить в этот файл камеру.
 
Описание настроек.
 
Примечания.
 
Редактирование Nif.xml файла.
- Желательны.
Но не обязательны, т.к. объект фактически не актуален для использования в файлах.
См. здесь.