×
Menu

NiParticleMeshModifier

 
НЕ поддерживаемый движком Морровинда объект!
Это модификатор частиц, встраиваемый в NiParticleSystemController для управления NiParticleMeshes.
 
Содержит ссылку на референсный геометрический объект.
Num Particle Meshes - по видимости кол-во активных частиц в первом кадре.
Particle Meshes - ссылка на Ноду с шейпом, или шейпами. Которые используются в потоке частиц.

Добавление в Нифскопе.
 
Создание в 3д МАХ.

 Выдержка из оригинальной справки. (NDL Gamebryo 1.1)
The NiParticleMeshModifier class is used when the target of the NiParticleSystemController is an NiParticleMeshes object. It initializes new particles, whether from particle birth or spawning, with the appropriate triangle mesh.