×
Menu

NiParticleMeshes

 
 
НЕ поддерживаемый движком Морровинда класс частиц!
Вероятно, поддержку оного в Netimmerse, подвезли в 4.2 версии движка.
Позволяет использовать геометрические объекты вместо спрайтов.
Т.е. активирует использование так называемых "soft particles" или "мягких частиц".
Это системное имя объекта.
 
Заметка составлена для общего развития, чтоб знать, что мы "потеряли".
Возможно, когда-нибудь, поддержку этого завезут в ОпМВ.
 
NiParticleMeshes отвечает за создание геометрических частиц.
Т.е. вместо спрайтов используется Геометрия, ака полноценные 3д объекты.
Хоть кубы, хоть чайники, или иные сложные геометрические формы.
 
NiParticleMeshes позволяет применить полный функционал анимации частиц.
Здесь поддержана работа  NiParticleRotation!
Т.е. такие объекты могут быть повернуты любой стороной к камере без нарушения их отображения.
 

Добавление в Нифскопе.
- Возможно, но фактически не актуально.
Т.е. нифскоп может добавлять все необходимые для этого узлы.
Но, по крайней мере прямо теперь, в чистом МВ этот совершенно не поддержано.
 
Создание в 3д МАХ.
- ФФЕ модуль для частиц типа Parray .
 
Тес Экспорте и Нифтулз в пролете.
NiParticleMeshes создаются для частиц типа Parray и только через ФФЕ.
ТесЭкспортер создает NiBSPArrayController.
А нифтулз ничего не создает, ибо частицы.
 
См. ролик о создании этого контроллера в 3д МАХе здесь:
@_Notes_for_Modmaking\Additional_Files\Tours\NiParticle\MX_NiParticleMeshes.flv
 
Настройки.
NiParticleMeshes представляют из себя типовой контейнер, без каких либо особых свойств и настроек.
См. NiParticleMeshesData, которые собственно и содержат основные данные и модификаторы.
 
Примечания.