NiRendererSpecificProperty
Свойства включающие особое "отношение" игры к объекту их содержащему.
По видимости, являются частью шейдерных инструкций.
В МВ, используется на поверхности воды в режиме Пиксельных Шейдеров.
Попытки применить в локальных ниф файлах - не дали положительного результата.
Объект внедряется, но ничего не происходит.
Изыскания от 05 2020 показали крайнюю запутанность работы этого объекта.
Как именно он взаимодействует с шейдером воды, или активирует ли его - осталось не ясным.
Добавление в Нифскопе.
- возможно.
Создание в 3д МАХ.
- не известно.
Единичное упоминание в коде модулей и все.
Примечания.