×
Menu

NiScreenPolygon - nif.xml fix

 
 
Добавление этого кода, возможно, сомнительная необходимость!
 
    <niobject name="NiScreenPolygon" abstract="0" inherit="NiObject">
        <add name="Num Vertices" type="ushort"></add>
        <add name="Vertices" type="Vector3" arr1="Num Vertices"></add>
        <add name="Has Texture Coords" type="bool"></add>
        <add name="Texture Coords" type="TexCoord" arr1="Num Vertices" cond="Has Texture Coords"></add>
        <add name="Has Vertex Colors" type="bool"></add>
        <add name="Vertex Colors" type="Color4" arr1="Num Vertices" cond="Has Vertex Colors"></add>
        <add name="Num Property States" type="uint"></add>
        <add name="PropertyStates" type="int" arr1="Num Property States"></add>
    </niobject>
Т.е. если какой-то файл будет содержать СкринПолигон, данные настройки позволяет его открыть.