NiScreenPolygon - nif.xml fix
Добавление этого кода, возможно, сомнительная необходимость!
<niobject name="NiScreenPolygon" abstract="0" inherit="NiObject">
<add name="Num Vertices" type="ushort"></add>
<add name="Vertices" type="Vector3" arr1="Num Vertices"></add>
<add name="Has Texture Coords" type="bool"></add>
<add name="Texture Coords" type="TexCoord" arr1="Num Vertices" cond="Has Texture Coords"></add>
<add name="Has Vertex Colors" type="bool"></add>
<add name="Vertex Colors" type="Color4" arr1="Num Vertices" cond="Has Vertex Colors"></add>
<add name="Num Property States" type="uint"></add>
<add name="PropertyStates" type="int" arr1="Num Property States"></add>
</niobject>
Т.е. если какой-то файл будет содержать СкринПолигон, данные настройки позволяет его открыть.