Поскольку, МВ не принимает камеры из локальных файлов, не позволяя переключаться на них ванильными средствами, то создание и использование этого объекта напрямую в нифах - сомнительно.
В теории, это возможно решить посредством МВСЕ 2.Х, создавая скринполигон непосредственно в сеансе игры.
Выглядит так, что игра (по захвату дампа моделей) не использует этот объект.
Везде создавая обычные шейпы, либо - использует, но при захвате, получаются шейпы вместо этого объекта.
Так или иначе, объект может использоваться через МВСЕ, но в локальных ниф файлах, польза от него не наблюдалась.
Попытки внедрения в качестве потомка NiNode - стабильно приводили к КТД.