×
Menu

NiPixelData

Связанный раздел NiPalette.
 
NiPixelData objects represent two-dimensional arrays of pixel values, as well as pyramids of multiple mipmap levels, each of two-dimensional arrays of pixel values. The object also contains information representing the format of the pixels in the data arrays, as well as the dimensions of the arrays. Unlike earlier pixel data representations in Gamebryo (NiRawImageData), NiPixelData objects can represent full mipmap pyramids, a wide range of pixel formats and revision IDs. NiPixelData objects may also refer to NiPalette objects, and can even share them.
 
Упакованная в ниф файл текстура.
Т.е. обычная DDS (tga. bmp) текстура преобразованная в отдельный ниф файл, либо записанная в другой ниф файл.
В таком виде, значительно увеличивает размер файла!
Т.е. текстура теряет всякую компрессию.
 
Такая текстура, может использоваться на любом из текстурных слотов, т.е. нет каких-то ограничений по использованию.
 
Однако, рекомендуется используется только для некоторых особых случаев.
Т.к. внедрение в большое кол-во ниф файлов, приведет к значительному увеличению веса плагина.
 
Может использоваться для некоторых целей в МВСЕ 2.х (после 2021 года сборок).
Где позволяет динамически контролировать (управлять) состоянием визуализации модели, меняя, или корректируя цвет отдельных пикселей.
 

Добавление в Нифскопе.
- возможно через опцию конвертации текстуры.
Через, Insert в качестве нового элемента, добавить возможно, но настроить будет затруднительно.
Т.к. это текстура со всеми вытекающими данными о пикселах. Т.е. чем больше текстура, тем большее кол-во пикселей придется обозначить.
Установив каждому свой цвет.
 
Создание в 3д МАХ.
- ФФЕ экспортер.
Выбрать опцию упаковки текстур в Ниф файл в меню экспорта.
ТЕС экспортер и Нифтулз - не поддерживают.
 
Настройки.
Вкратце, см. здесь.
 
Примечания.
См. здесь.
 
Редактирование Nif.xml файла.
- Не требуется.