|
|||||||
Enable Z buffer
|
OFF
|
Flag 2
|
Объект будет отображаться через всю карту.
Т.е. отображается сквозь все объекты находящиеся перед ним.
Также, эти флаги избавляют от строба полигонов, глобально.
И могут быть "сглажены" посредством свойств трафарета.
Т.е. будут иметь ограниченную дистанцию "пробития".
|
Z buffer read only
|
OFF
| ||
Enable Z buffer
|
OFF
|
Flag 0
| |
Z buffer read only
|
ON
| ||
Enable Z buffer
|
ON
|
Flag 1
|
Наиболее ходовой флаг*.
Избавляет от строба в системах частиц и иных объектах с пересекающимися полигонами.
В основном для этого и используется.
|
Z buffer read only
|
ON
| ||
Enable Z buffer
|
ON
|
Flag 3
|
Не избавляет от строба.
Но позволяет избавиться от некоторых графических багов в ряде моделей.
|
Z buffer read only
|
OFF
|