×
Menu

NiBSAnimationNode

Именная нода отвечающая за проигрывание постоянной анимации вложенных в нее объектов.
Анимации могут быть любого типа. Как текстурные, так и перемещения объектов.
Не имеет каких либо собственных дополнительных полей, или настроек, кроме значения флага!
Значение флага имеет решающую роль для анимаций вложенных объектов!
 
the NiBSAnimationNode is only needed for "unmanaged" animations.
For things like crossbows and armors, their animations are automatically managed by the character animation controller that they are being attached to.
BSAnimationNode has no custom loader, it loads as an NiNode.
 
Уникальное творение беседки.
 
Может быть как корнем файла, так и находится во вложениях.
 
Обычно применяется в миск атимах (предметах) и статиках (статичных объектах), но может использоваться в моделях существ и, в файлах брони (одежды).
В качеств примеров, см. ванильные магические щиты вокруг КГ, лаву и пр. объекты.
Также, см. Грозового атронаха, в Симфонии, здесь пример работы в файле существа.
 

Добавление в Нифскопе:
- Легко!
 
Создание в 3д МАХ.
- ТесЭкспортер свободно.
- ФФЕ нет.
- Нифтулз нет.
 
Настройки:
 
Примечания:
см.
здесь.
 
Редактирование Nif.xml файла.
- Не требуется.