Отвечает за позиционирование объектов по осям.
Position ZXY Scale ZXY rotate ZXY.
Это самый ходовой контроллер анимации.
Вся анимация движения (существ, активаторов и пр.) создана именно им.
В качестве целей обычно используются Ноды, реже - шейпы.
Эти типы объектов поддерживают прямое воздействие этого контроллера.
Подобное, доступно только через Нифскоп.
NiKeyframeController необходимая часть KF файла!
Если в КФ файле не будет хотя бы одного и "фейкового" контроллера, это приведет к Вылету Игры и Редактора!
NiKeyframeController animates the transforms of an NiAVObject using sets of position, rotation and scale keys.
Добавление в Нифскопе:
— Возможно.
Хотя, связано с рядом сложностей.
Т.к. придется возиться с настройками каждого ключа в отдельности.
Однако, редактирование, или добавление контроллера с пустыми ключами, либо с малым кол-вом ключей - легко!
Создание в 3д МАХ.
Нифтулз!
"Внезапно", тут первенство у Нифтулза.
А также и Официальные модули.
Под 5-ым, тоже возможно, но только если нет ключей Скалирования!
При экспорте через ТЕСэкспортер - требуется снять флаг Controllers!
Т.е. ФФЕ модуль позволяет свободно экспортировать этот типа анимации из под 5го МАХ.
В отличие от ТЕСэкспортер.
Прочие примечания и скриншоты:
- Не требуется.