BumpMap how to add via NF
Добавление бампа в версии нифскопа 1.1.3, упрощено до придела.
Достаточно поставить «Has Bump Map» и добавить текстуру.
Основные настройки бампа уже выставлены по умолчанию.
Либо еще проще, ПКМ по NiTexturingProperty — Texture — Add Bump Map, в появившемся окне выбрать нужную текстуру.
Все, текстура бампа уже настроена и добавлена!
Правильные значения для текстуры бампа.
Выбрать указанный шейп и его свойства:
NiTexturingProperty->Bump Map Texture->Filter Mode-> установить FILTER_TRILERP вместо FILTER_NEAREST_MIPNEAREST
и в самой текстуре Бампа:
NiSourceTexture-> установить PIX_LAY_BUMPMAP вместо PIX_LAY_PALETTISED_4.
Это может быть не так критично, как явно заметный эффект от фильтрации.
Но лучше это сделать.