Stencil - creating aura glow without polygon cut line
Метод применения
свойств трафарета на Ореол (вокруг Святоши Золотой, например) дабы избежать появления среза полигона.
Т.е. полностью скрыть полигон в любой проекции.
Что делает Ореол еще более Возвышенным.
Метод аналогичен описанном в той статье, равно и в прочих.
Т.е. на ореол и на базовые поверхности назначаются свойства трафарета.
В настройках ореола устанавливается значение как "не отображать если попал на базовую поверхность".
Собственно здесь только упоминаем о возможности использование трафаретов и для таких целей.
Можно использовать как в существах, так и в шлемах для Игрока.
Однако, как и в прочих случаях, глобальный уровень воды может создавать нежелательные проблемы.
Примечание.
Это также позволяет решать проблемы наложения полигонов во многих случаях.
|
|
Целая аура всегда находится ЗА объектом и никогда не пересекается с ним своими гранями!
|
Системы частиц тоже можно загрузить трафаретами, отчего оные не будут перекрывать связанные объекты.
|
|
|
Ореол вокруг светильника, пустячок а приятно, особенно если он не показывает свои полигоны!
|
С одной стороны выглядит странно, с другой - почему бы и нет?
Да, наложение трафарета воды на трафарет ореола шлема.
|