×
Menu

Weather Rain

[Weather Rain]
Дождь.
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=116,120,122
Sky Sunset Color=073,073,073
Sky Night Color=012,012,013
Fog Sunrise Color=071,074,075
Fog Day Color=116,120,122
Fog Sunset Color=073,073,073
Fog Night Color=012,012,013
Ambient Sunrise Color=097,090,088
Ambient Day Color=105,110,113
Ambient Sunset Color=088,097,097
Ambient Night Color=025,027,033
Sun Sunrise Color=131,122,120
Sun Day Color=149,157,170
Sun Sunset Color=120,126,131
Sun Night Color=025,031,050
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
 
Using Precip=1
Видимо включается работа этого параметра из раздела выше.
Rain Diameter=600
ГГ под душем.
 Диаметр дождя. Т.е. модели вокруг игрока.
Если значение ниже 100, то можно увидеть игрока в душе.
Т.е. дождь будет идти только вокруг игрока.
Включить вид от 3-его лица и отодвинуть камеру подальше.
При этом на воде капли не отрабатываются.
Rain Height Min=200
Вероятно высота появления.
Если слишком низко, меньше 100, будет эффект душа.
Капли будут появляться прямо над головой игрока.
Rain Height Max=700
Максимальная высота появления дождя над игроком.
Rain Threshold=0.6
Порог чего-то. Не определено. Возможно задержка появления моделей.
Rain Loop Sound ID=Rain
Звук дождя.
Ambient Loop Sound ID=None
Можно добавить еще один фоновый звук.
Может быть, стук капель о землю и прочее?
См. раздел пепельной бури.
Max Raindrops=450
Кол-во моделей в кадре? или в сцене в целом?
Определяет кол-во капель вокруг игрока.
Чем больше, тем плотнее будет дождь.