×
Меню
Индекс

Dark-map

Dark-map— текстура позволяющая еще более повысить выразительность объекта.
Также используется для наложения пре-рендеренных теней от источников света.
Помимо этого, позволяет создавать маски для  остальных текстур.
 
Для создании маски - требует альфа канал.
В других случаях альфа не нужна нет.
 
Текстура может быть как ЧБ, так и цветной - последнее сообщит сильную прожареность объекту.
Лучше использовать этот слот для добавления отличных от базовой (по рисунку) текстур.
Либо для создания маски.
 
Можно изменять мип-уровни только в этой текстуре.
Т.е. если модель использует Дарк текстуру, ее измененные мип-уровни будут работать в качестве маски для всех прочих текстур.
Что позволит создавать различного рода эффекты.
 
Если создается пререндер освещения объекта, основной фон надо сделать темно серым, если конечно не планируется залить объект радикально черным цветом сквозь который не будут проглядывать текстуры.