Добавление Shield Bone существам, следует производить в Хниф файле.
Если у нее нет дополнительной анимации прописанной в КФ файле, этого будет достаточно.
Если анимация была указана и в КФ файле, следует добавить Shield Bone и в Ниф файл.
При этом, должна соблюдаться иерархия костей.
Во всех файлах (ниф, кф и Хниф), Shield Bone должны быть в детях одной и той же ноды!
Анимацию Shield Bone можно применять и в Хниф файле, но для этого потребуется редактирование модели в 3д Редакторе. Если используется анимация смены цветы, или невидимости, можно обойтись только Хниф файлом.
Если щит не должен отображаться, как у грязекраба на скриншоте ниже, следует установить флаг:
Это позволить существу использовать щит, но сам щит отображаться не будет.
Также, обязательно наличие анимационных групп в кф файле: