|
|||||
[MImmerse]
Textures=1094
Platform=0
ImageFileDir=
ZBuffer=1
VertColor=1
Alpha=1
Controller=1
FileObjName=0
SampleRate=1
Preprocess=1
Optimize=1
RemoveDupMats=1
RemoveDupText=1
RemoveChildless=1
RemoveSingleChild=1
MergeSiblings=0
RemoveNames=0
RemoveBadTex=1
RemoveExtraData=0
RemoveSGOKEEP=0
RemoveHiddenBip=1
ReportLevel=1
|
нет данных.
РС, ХБОХ, или РС2. См. здесь.
сохраняет флаг экспорта Z-буффера устанавливаемый в том меню.
сохраняет флаг экспорта VertexColor
сохраняет флаг Alpha
сохраняет флаг Controllers
влияет на именование объектов при сохранении? Вроде на имя корня файла должно влиять.
1,2,3 Bibed sample rate. Здесь сохраняется флаг.
сохраняет флаг Preprocess
сохраняет флаг Optimize
Удаление дублей материалов.
Удаление дубли текстур, либо текстурных свойств.
Удаляет пустые ноды у которых нет детей.
Отменяет создание нод для объектов состоящих только из одного шейпа.
Соединяет родственные ноды (вероятно). См. здесь.
Удаляет имена объектов? Не ясно, т.к. при любом значении имена сохранялись.
Удаляет "плохие" текстурных записи.
Удаляет экстра дату объектов.
Удаляет флаг SgoKeep.
Удаляет скрытые кости?
Уровень детализации при экспорте. Т.е. сколько уровней будет показано в логе.
|
UseOldBehavior=0
UseAreaSuperSpray=0
UseOldSpinTime=0
Renderer=1
XRes=640
YRes=480
Windowed=1
Tumble=0
FrameRate=30
CSAsKeyframe=1
UISelection=1
UISelectedFilename=MAXShooter.uim
ToolIPAddress=0.0.0.0
TargetName=
ToolPort=8510
ToolPriority=208
ToolTimeout=5000
FieldMode=1
Readback=1
VertColorXLights=1
Software=1
KybdBinding=1
MouseBinding=1
IKSolver=1
IKSolveMode=1
KybdTransSpeed=1.000000
KybdRotSpeed=0.100000
MouseTransSpeed=1.000000
MouseRotSpeed=0.100000
KybdCustom0=-1,-1
KybdCustom1=-1,-1
KybdCustom2=-1,-1
KybdCustom3=-1,-1
KybdCustom4=-1,-1
KybdCustom5=-1,-1
KybdCustom6=-1,-1
KybdCustom7=-1,-1
KybdCustom8=-1,-1
KybdCustom9=-1,-1
KybdCustom10=-1,-1
KybdCustom11=-1,-1
KybdCustom12=-1,-1
KybdCustom13=-1,-1
KybdCustom14=-1,-1
KybdCustom15=-1,-1
MouseCustom0=0,0,0
MouseCustom1=0,0,0
MouseCustom2=0,0,0
MouseCustom3=0,0,0
MouseCustom4=0,0,0
MouseCustom5=0,0,0
|
Только для 4.2 (по видимости).
Относится к окну предпросмотра моделей окрашенных НетИммерсеШейдером.
есть вероятность, что изменение этих параметров, может влиять на экспорт простой анимации, через ТЕСэкспортер, из под 5го МАХа. Сокращается кол-во вылетов.
|
Special Purpose Gamebryo 3ds max Plug-in INI Options
To provide special capabilities in some cases and backwards compatibility in others, there are a few settings in your Gamebryo 3ds max Plug-in INI file which you may want to edit. This file is located at ${3dsmax}/plugcfg/mimmerse.ini. To use these options, use a text editor to add the line to the INI file.
|