|
|||||
Apply
|
— устанавливает измененную позицию, как исходную.
Т.е. сбрасывает координаты точки опоры объекта в 0.0.0
Это полезная и нужная опция!
|
Clear
|
— очищает измененную позицию, но только если не было нажато Apply!
Т.е. если позиция объекта была изменена, но не фиксирована, эта опция вернет исходные координаты.
|
Copy
|
— копирует позицию.
Любого объекта которые может ее иметь.
В т.ч. текстурных эффектов.
Использование этой опции позволяет быстро перенастроить ниф файл.
В ряде случаев, просто незаменима!
|
Paste
|
— вставляет скопированную позицию на любой другой объект, принимающий значения позиции!
Шейпы, ноды, текстурные эффекты...
|
Edit
|
— вызывает отдельное меню управлением позициями.
Поворот, скалирование и пр.
Действия, через это меню, интерактивно отображаются в окне рендеринга.
Это основное меню тонкого редактирования положения объектов в сцене.
Возможно открыть несколько таких меню и копировать отдельные значения позиций между оными!
|
Scale Vertices
|
— масштабирует объект по выбранным здесь осям.
Т.е. позволяет растянуть объект только в одном направлении.
Сделать из квадрата прямоугольник, или из сферы капсулу? тогда вы зашли в правильное меню!
В ряде случаев позволяет тонко настроить размер объекта, вписав его в состав других объектов. Вызывается только на Шейпах.
Не эффективно для масштабирования плоских объектов по оси Z!
|
Меню редактирования позиции объекта.
Также можно поменять название.
Позиция, поворот, масштаб.
|
меню скалирования вертексов.
Позволяет растянуть объект только по одной из осей.
Scale Normals - обновит данные нормалей.
|