Ака «скелетная привязка» сетчатых оболочек к костям.
Отвечает за создания пластичного изменения видимой оболочки объекта под действием невидимых "костей".
Фактически является пассивным контроллером анимации, т.к. передает анимации одних объектов к другим.
В отличие от активного контроллера - морфинга, который содержит все анимации внутри себя.
Создает ряд проблем, для моделей брони (одежды, бодипартов) по добавлению на них разного рода эффектов.
Добавление в Нифскопе.
- Сомнительно.
Разве что для самых простых объектов с минимум вертексов сетчатой оболочке и одной двумя костями в качестве целей.
- Нифтулз, во всех версиях МАХ под которые существует. Используется модификатор Skin!
- ФФЕ экспортер. 3,4,5 - при использовании модификатора Physique.
- Тес экспортер, 3,4,5 - при использовании модификатора Physique.
Настройки.
Примечания.
Аглицкая справка.
- Не требуется.