NiParticle how to add via NF
Частицы можно добавлять с нуля только средствами нифскопа.
В целях упрощения создания, можно использовать именно NiParticles.
Как было показано (в основных статьях) практической разницы между NiAutoNormalParticles и NiRotatingParticles - не наблюдается.
Изменение типа частиц.
NiAutoNormalParticles и NiRotatingParticles можно превратить в "базовый" тип частиц (т.е. в NiParticles).
Если тип был изменен, тоже самое, рекомендуется проделать и для их "даты". Скорее в целях единообразия, чем по реальной необходимости...
Выбрать уже имеющиеся в сцене частицы (NiAutoNormalParticlesData или NiRotatingParticlesData).
ПКМ:
Block->convert->NiP->NiParticles
Затем по их Дате:
Block->convert->NiP->NiParticlesData
Все!
Частицы будут преобразованы в "базовый тип", без каких либо проблем для их функционирования.
Обратное тоже верно.
Через опцию Convert->NiParticles можно преобразовать в NiAutoNormalParticles, или в NiRotatingParticles.
Верно и для их Даты.
Добавление частиц с нуля и последующая их настройка.