×
Меню
Индекс

NiTriStrips old data

Для истории только!
Данные обновлены и уточнены, здесь старые записи от 2020го!
 
Тесты 2019-20 года показывали следующее:
Трансформация шейпов в стрипсы возможна посредством сторонних утилит.
Т.е. создаются стрипсы при экспорте объекта из 3д МАХа в ниф файл версии 4.2, а затем - меняется хидер.
Впрочем в ряде случаев получаются нерабочие файлы.
Можно использовать Pyffi утилиты, для конверсии ниф файлов из формата в формат.
Однако, подобный способ приводил к изменению has Uv - yes. На has Uv - no.
Т.е. слетал параметр развертки в NiTriStripsData. Это необходимо править! Иначе модель не будет работать!
Достаточно вернуть значение Yes, сами настройки развертки не теряются.
 
Примечание.
Практически проверялась лишь теория и сама возможность помещения Stips в сцену.
Результаты были несколько противоречивы.
В ряде случаев отмечался резкий рост фпс, против аналогичных моделей с Shape.
В других - вылет игры при попытки зайти в локацию.
Было определено, что проблемы были связаны с просчетом коллизий.
Т.е. объект помещенный в пустую сцену не вызывал сбоя, или падения фпс.
 
Примечание.
Также отмечалось вылеты редактора при помещении модели в сцену и и попытке ее подвинуть.
Возможно проблема в каких-то настройках моделях.
Бала найдена рабочая модель содержавшая стрипсы в плагине Hilgya the Seamstress.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19602
При этом, модель юбки  2pl_mcoat_devil_bottom.nif содержала скин.
Нормально помещалась в сцену и использовалась в игре.
(по причине прямых линий без скруглений, вероятно)
 
Примечание.
Похоже большие объекты, преобразованные в Strips имеют проблемы с детектированием колизий.
Что и вызывает резкое падение ФПС.
Подтверждено - 2021.
 
Примечание.
Выглядит как интересная вещь в хозяйстве модмейкера, но увы, не вполне работоспособная.
Будем надеяться на ОпМВ, МСП, или иное чудо - которое сможет вполне раскрыть потенциал Stripsов по повышению ФПС.
Нет заинтересованных лиц(С) т.е. шейпы вполне выполняют все задачи, смысла заморачиваться на стрипсами, ни у кого нет.
 
Примечание.
Хотя стрипсы и могут повысить фпс, но также, могут просадить их под плинтус. Последнее у них получается лучше -_-
Т.е. Strips работает не совсем стабильно, однако работает, но не приносят (ожидавшегося) профита против шейпов.
Т.к. равной и даже большей, графической производительности можно добиться и с шейпами.
 
Примечание.
В ОпМВ завезли поддержку стрипсов (версия 0.46) однако особого прироста скорости, против шейпов не наблюдалось.