Тоже будет создавать КТД, если использует режим генерации частиц с позиций вертексов при флаге 24.
И эмиттер находится ниже системы частиц в файле! Т.е. порядковый номер и позиция в списке объектов эмиттера частиц, находятся после самой системы частиц.
Для исправления;
- поменять номера и поднять эмиттер выше системы частиц.
Убрать альфа свойства, или сменить тип эффекта на EFFECT_PROJECTED_LIGHT.
В слоте Controller указан шейп.
Т.е. по ошибке, вместо номера контроллера анимации, в слоте Controller (шейпа, ноды и пр. объектов) был указан номер шейпа, или иной ноды, или другого объекта.
Это критическая ошибка! Т.е. игра улетает в КТД, ничего не сообщая и не указывая на ошибку в Варнинг.тхт файле.