×
Меню
Индекс

NiAlphaProperty

Свойства отвечающие за прозрачность объекта в целом и работу niAlphaControllera в частности.
Взаимодействует с альфа каналом текстуры, что улучшает работу этих свойств.
Это весьма важные и "популярные" свойства.
Правильное обращение с которыми позволяет получать крайне разнообразные результаты!
 
Используются для создания всякого рода прозрачностей.
От стекла в стеклянных витринах, до полупрозрачных призрачных мантий призраков.
От ореолов вокруг светильников, до листвы деревьев.
И не только!
Альфа свойства имеют весьма широкий спектр применения.
 
The property also affects alpha testing, which can increase performance and alleviate the need for the sorting of alpha blended objects.
NiAlphaProperty enables or disables alpha blending based on vertex color alpha values and texture alpha values. It also allows the source and destination blending functions to be set, enabling lighting-style effects (and other special blending effects). Finally, the property allows alpha testing to be enabled or disabled and the alpha testing function and reference value to be set. Alpha testing may be used to increase the performance of applications that use alpha blending to implement binary transparency. It may also be used to avoid the need for back-to-front drawing of some alpha blended objects.

Добавление через Нифскоп:
- Легко!
 
Создание в 3д МАХ:
- свободно!
Экспорт и создание объектов с этими свойствами, поддерживают все модули, во всех версиях МАХа.
 
Однако, настраивать альфу удобнее в нифскопе, поскольку, все изменения отображаются сразу.
С поправкой на создание анимации прозрачности.
И общие описания параметров шейдера 3д МАХа см. здесь.
 
Описание настроек.
 
Примечания и скриншоты:
См. здесь.
 
Также:
См. здесь. описание режимов прозрачности.
И здесь. режимов тестирования.
Примеры работы различных настроек.
Избранные флаги, отвечающие за быструю настройку.
 
Обращайте внимание!
Если используются текстуры в слоте
декалей, можно, а в некоторых случаях и вовсе, нужно!
Удалять свойства альфы из объекта.
Декали могут работать с альфа контроллером без свойств альфы.
Равно, как и текстурный эффект в режиме Shadow не может работать на моделях содержащих свойства альфы!
 
Редактирование Nif.xml файла.
- Не требуется.