×
Menu

Spray

Примечания по этому типу частиц.
 
Spray — выход частиц по площади.
Наиболее прост в настройках.
 
Широкое поле  выходя частиц с резкой границей появления оных.
Хорош для использования на больших объектах.
 
Настройки можно оставлять почти по умолчанию.
Разве что, поменять размер и скорость.
Дальше, дело творческого подхода!
 
Drop Size — размер частиц! Важный параметр.
*для частиц на оружии, или в светильниках размер может быть меньше единицы.
*для частиц в «мире», имеет смысл, ставить размер сразу от 10. Потом править в нифскопе.
Speed — скорость. Также важна. Но слишком большая портит плотность потока!
Variation — вариации на тему. Т.е. Придает больше живости в разлете частиц.
 
Start — начала явления.
Для постоянного потока, время начало полезно держать в МИНУСЕ!
И равно времени окончания трека анимации. Если 10, то начало в -10. Если 50, -50.
Life — время жизни.
Действует в сочетании со скоростью. Чем дольше живут и быстрее летят, тем длиннее поток.
Однако, при низком кол-ве частиц, будут видны отдельные частицы, а это может портить общий вид.
Время жизни, для постоянного потока, должно совпадать со временем окончания анимации.
Если 100, то 100. И так далее.
 
Spray - никогда не создает NiParticleMeshes.

 
Cпрей в дефлекторе. Связь устанавливается через Bund to Space Wrap