To properly display this page you need a browser with JavaScript support.
×
Menu
Search
Search
Search
Notes for Modmakers 3.3
Chapter 8. 3DS MAX
Guides - 3DS MAX 2009
Skin
Previous
Next
To properly display this page you need a browser with JavaScript support.
Skin
Скин
— самый ходовой инструмент при создании пластичных поверхностей.
Начиная от банальной брони, заканчивая анимированными тканями и хитро-разнообразными существами.
Раздел заметок по этой Тяжеловесной ТехноМагии!
The contents of:Skin
Skin in general
Skinning
Skin Wrap
Skin Wrap creatures
Holes in the skinned mesh
Physique&Character Studio
Skinning & Morphing (EN)
Short word around making the Armor set