Shield Bone — слот отвечающий за позицию щита и светильника в руках игрока и прочих НПС.
Также может применяться в файлах существ.
Как и с прочими «костями» поддерживает набор контроллеров и эффектов.
Это особенно полезно для существ.
Добавление в Нифскопе.
- свободно.
Создание в 3д МАХ.
- свободно.
Все модули.
Создать кость, или примитив, задать имя, поместить в требуемые координаты и присоединить к основным костям скелета.
- экспортировать.
Если требуется, дополнительно отрегулировать положение и размер через нифскоп.
Т.к. ориентация этой кости влияет на положение щита и светильника.
Если в 3д Редакторе, поворот кости был некорректен, щит будет перевернут.