Правильное позиционирование потребует добавление в состав этой ноды, модели стрелы или болта - т.е. того, что позволит увидеть положение снаряда в игре.
После настройки, вложенный объект следует удалить.
В большинстве случаев, проще скопировать готовый набор костей из любого ванильного лука, или арбалета.
В случае создания винтовки, или пистолета - достаточно создать пустую ноду и разместив в нулевые координаты установить флаг Hidden.
Создание ArrowBone в 3д МАХ.
- свободно.
Создать примитив, или кость, задать имя и установить в желаемые координаты.