AmbientLight будет экспортироваться всегда, если цвет Ambientа сцены отличен от черного и в настройках экспорта установлен соответствующий флаг (Light).
Примечание.
In the NetImmerse engine, there is no limit on the number of Ambient lights. However, in Max there is only one Ambient light. Therefore, scenes exported with lights from MaxImmerse will only have one Ambient light. The Max ambient light color can be set in the Rendering–>Environment–>Global Lighting options.
Т.е. зайти в этот раздел и изменить\анимировать параметр Ambient.
Однако при экспорте, в нагрузку, будут добавлены пустые источники света типа NiDirectionalLight.
Если они не нужны, их следует удалить. См. скрины ниже.
Примечание.
В отличие от NiDirectionalLight и др. типов света, работает только по слоту Амбиентного освещения свойств материала модели.
NiDirectionalLight только по Diffuse Colorу.
Specular Color и все с ним связанное - сломано.
настройки.
Если NiDirectionalLight убрать, объект будет иметь плоское освещение без теней, что логично.
объект в темноте.
объект на свету сохраняет цвет в слабо освещенных местах.
Анимированный эффект Амбиентного освещения объекта, по версии СкенеВиювера.