×
Menu

SceneImmerse Viewer

SceneImmerse Viewing Tool, Max-SceneImmerse он же и SceneImmerse.
Хотя последнее не вполне корректно, но поисковики находят.
Официальный просмотровщик Ниф файлов от НетИммерсе\Гаймбрио.
Т.е. от разработчиков движка.
Поставлялся (и надо думать продолжает поставляться) в комплекте с движком.
 
Позволяет просматривать Ниф файлы во всей их красе, т.е. со всеми эффектами и прочими плюшками, которые не умеет показывать Нифскоп.
В т.ч. анимацию пофреймовыми контроллерами, действие Спекулар эффекта, эффект освещения в режиме Шадоу, интерактивное движение Билбоард объектов (в т.ч. если они использованы в эффектах) и пр..
Умеет показывать модели в TWF режиме - т.е. одними линиями.
 
Когда-то кем-то, еще в те (2003-4) годы был выложен в сеть в составе ФФЕ-плагина к МАХу.
Возможно это сделали разработчики игры Фридом Форсе.
Там же, был и небольшой файл справки к движку версии 4.2.
 
Впрочем, SceneImmerse, с тех пор был довольно успешно забыт, особенно в связи с появлением Нифскопа в 2006ом.
Точнее, будет сказать, в те годы он просто был не до оценен, а потом вышел Нифскоп и все заверте...
 
Доступная в сети версия позволяет просматривать файлы версий 4.0-4.2.
В теории можно нарваться на просмотровщик для файлов 10ой версии, но она сильно капризна и может иметь триал ограничение. А также отказаться открывать файлы версии 4х.
При чем! Этот триал закончился в 2004ом году, т.е. надо менять системную дату для пользования.
 
Однако, SceneImmerse, был "вновь открыт" году в 2017-2018, особенно в связи с его особенностью правильно показывать все эффекты и анимации Ниф файлов. В т.ч. анимации частиц и дефлекторов.
 
Возможно представляет из себя урезанную версию редактора ниф-файлов.
Так, можно полагать исходя из изучения программы посредством РесХакера, впрочем это может быть не точно.
 
Так что, в чистом виде - это только просмотровщик, показывающий как 3д изображения модели, так и ее отдельные свойства.
Что бывает полезно при изучении некоторых деталей ниф файлов.
 
Примечание.
Имеет ряд небольших ограничений при работе с нифками МВ.
- не умеет открывать файлы содержащие специфические для МВ имена объектов.
niBsAnimationNode, AvoidNode, niRotatingParticles, niBsParticleNode - возможно еще некоторые имена.
Чтобы открыть такие модели СценеВиювером - достаточно переименовать объекты.
niBsAnimationNode, AvoidNode, niBsParticlesNode ->niNode
 niRotationParticles ->niParticles.
После просмотра, вернуть имена обратно.
 
- не запоминает настройки путей к папкам текстур!
Каждый раз, после запуска, приходится заново указывать путь к папке с текстурами и открывать модель заново.
Путь к папке текстур сохраняется только на протяжении сеанса работы, т.е. до закрытия окна программы.

Однако, это очень полезный вспомогательный инструмент, позволяющий увидеть все детали объекта!
Даже те, что не работают в игре, либо не отображаются в редакторе.
 
Примечание.
В сети можно найти исходники СкенеВиювера версии под ниф файлы 10ой версии.
Содержатся в комплекте к движку этой версии.
В теории редактирование оных могло бы существенно расширить возможности этой утилиты...
Также существует еще одна версия СкенеВиювера заточенная под просмотр моделей игры Фридом Форсе.
Ее можно найти на сайтах посвященных этой игре.
Но каких-то преимуществ - не было замечено.

Позволяет оценить эффективность работы объектов до подключения
моделей в ТЕС КС.