-NiSkinInstance, как кажется не всегда корректно работает в оружии.
Например; если сделать тетиву лука не морфингом, как обычно, а через скин.
В итоге получить значительные искажения оной в руках игрока.
При этом, в нифскопе никаких проблем не наблюдается.
Проблема связана с воздействием анимации от Weapon Bone.
Т.е. скин связал лук с анимациями костей базовой анимации!
Так или иначе, частный случай использования скининга в Луке - показа негативный результат.
Возможно, кроме размера и позиции Weapon Bone, на размер тетивы влияли контроллеры анимации с прочих костей.
Т.е. сама возможность использования скина в оружие, существует.
Но может работать с искажениями.
- Объекты со NiSkinInstance копируемые между ниф файлами (как здесь), всегда должны иметь одинаковое название корня модели! Иначе будут возникать ошибки и отказ в копировании.