×
Menu

example settings 2

И вот так:
1. слот NiTextureEffect
FILTER_TRILERP
CLAMP_S_CLAMP_T
EFFECT_PROJECTED_LIGHT
CG_WORLD_PERSPECTIVE
 
2. слот NiTextureEffect
FILTER_TRILERP
CLAMP_S_CLAMP_T
EFFECT_ENVIRONMENT_MAP
CG_SPHERE_MAP
 
3. слот NiTextureEffect
FILTER_TRILERP
CLAMP_S_CLAMP_T
EFFECT_FOG_MAP
CG_SPECULAR_CUBE_MAP
 
Заметьте как растянуло текстуру!
FILTER_TRILERP
WRAP_S_WRAP_T
EFFECT_PROJECTED_LIGHT
CG_WORLD_PERSPECTIVE
 
2. слот NiTextureEffect
FILTER_TRILERP
WRAP_S_WRAP_T
EFFECT_ENVIRONMENT_MAP
CG_SPHERE_MAP
 
3. слот NiTextureEffect
FILTER_TRILERP
CLAMP_S_CLAMP_T
EFFECT_FOG_MAP
CG_SPECULAR_CUBE_MAP
 
Белые точки это эффект  FOG_MAP, который стало хорошо заметно на фоне растянутого “бекграунда”. При этом, видно “игнорирование” бампа Фогом.