insert
|
вызывает меню «вставки» в котором можно выбрать множество различных опций доступных по формату файлов.
Вставленное появляется за приделами корневой ноды, откуда его придется дополнительно копировать и вставлять.
Примечание.
По умолчанию, для МВ использовать можно лишь небольшую часть объектов!
Т. к. значительная часть относиться к старшим Тесам или вовсе Фол-ауту.
Объекты сгруппированы в алфавитном порядке. Префикс ni + первая буква названия объекта.
В целом довольно удобно, если знать, как называется объект для вставки, не составляет труда его найти. Во вложенных меню, объекты также упорядочены по имени.
| |
remove
|
удаляет выделенные свойства из файла вообще!
Т.е. изо всех мест, где удаляемый объект был использован.
Обычно это касается свойств шейпов; ниМатериал, ниТекстур, ниАльфа.
В ряде случаев, использование, пополняет кол-во мусорных свойств!
Использовать с осторожностью!
Примечание.
ВАЖНО!
Если на объекте доступно только это и нет опции remove branch, значит объект используется в других группах!
Т.е. не уникален!
Если выбрать remove - это удалит ВСЕ записи об этих свойствах из всех прочих групп!
Обращайте на это внимание!
Что бы сделать свойства уникальными, используйте опцию Split.
Однако, Split - не создает новые записи о текстурах!
Т.е. номера и записи о ИДе текстур, останутся общими.
И при использовании Remove на текстуре, это удалит ее из всех текстурных свойств, что может привести к багам!
| |
copy
|
копирует только выбранное.
На практике, особой разницы, между Copy Branch может не оказаться.
| |
copy branch
|
самая ходовая опция! Копирует выбранную связь, со всеми ее потрохами и настройками!
Это наипервейший инструмент при обработке Нифов!
| |
remove branch
|
удаляет выделенный объект, со всем содержимым.
*в отличие от Remove, которое удалит только сам объект (из всех мест, где он использовался), а его содержимое окажется за приделами корня файла, в так называемых в мусорных свойствах.
*например если удалить Текстурные свойства объекта, то записи о текстурах окажутся именно там.
| |
Flatten Branch
|
вытряхивает все содержимое из ноды.
Кроме прописанных на нее свойств.
Т.е. делает ее пустой, очищая от всех «детей».
Доступно только на НиНодах. Шейпы оказываются в детях «материнской» ноды.
Текстурный эффект, удаляется из "детей", но остается на ноде и не сбрасывается!
Т.к. прописан в другой строке: Num Effects.
Вытряхнутые шейпы и прочее окажутся в корневой ноде файла устроив там основательный бардак.
| |
Move Up
|
перемещает по списку вверх. В смысле, меняет номер объекта на меньший.
Может быть полезным при работе с объектами чувствительных к порядковому номеру в иерархии файла.
| |
Move down
|
увеличивает номер объекта.
| |
Crop branch
|
обрезает до выделенного объекта.
это бывает удобно для быстрой очистки нифа от всего лишнего.
Проще говоря, удалит все остальное!
В файле останется ТОЛЬКО выделенный объект (шейп, нода и пр.)
Будьте очень осторожны с этой опцией!
| |
Convert
|
изменяет тип объекта в определенных приделах.
Если выбрано на Ноде, дает опцию изменения обычной ноды в NiBSAnimationNode, NiBillboardNode и т.п.
Обратное тоже верно.
Т.е. это быстрый способ сменить тип объекта без копипасты и добавления новых нод.
Тоже самое и для Шейпов, можно менять их тип.
В целом, при правильном использовании, это полезная опция!
Примечание.
Однако, далеко не все работает в Морровинде!
Т.е. нельзя делать такого - иначе, ниф файл станет нерабочим!
Возможно это какая-то недоработка нифскопа.
Т.е. некоторые опции не должны появляться для версии ниф файла 4.0
Примечание.
В ряде случаев, неудачная конвертирование может убить Ниф файл!
Игра откажется принимать такие файлы.
А нифскоп перестанет его открывать.
Не смотря на возможность добавления\конверсии - нифскоп может спокойно НЕ ПОНЯТЬ, что он только что сделал.
Т.е. убить ниф при сохранении, либо отказаться работать с тем, что он только, что изменил.
К примеру, вот код подобной ошибки.
| |
Duplicate
|
дублирует выделенное.
Аналог КТРЛ+Д в ТЕС КС.
| |
Duplicate branch
|
тоже самое, но более правильно и копируются все связи.
| |
Sort by Name
|
сортировка по имени.
Кажется не работает из этого меню.
В версии нифскопа 1.2 вроде бы поправлено.
| |
| ||