Броня.
Если создать некую деталь доспеха с частицами и рядом иных эффектов, то!
На игроке (нпс) будет работать только ОДНА СТОРОНА!
Т.е. к примеру, анимация будет только на правой ступне.
Кираса, пояс, шлем будут в норме.
Но все симметричные части потребуют создания дополнительно меша и записи о нем в разделе бодипартов!
В этом случае, детали смогут проигрывать анимацию вместе.
Это связано с МирройНодой, которая отражает детали брони на теле.
Тогда частицы будут отображаться на обе стороны и смогут быть нормально отображены при отзеркаливании в игре.
См. на поножи.
Это пример такого "бага" и добавление стенсильных свойств в режиме рисования поверхности на обе стороны, исправит эту оказию.
Примечание.
Мирронода, также создает проблемы для анимированных наплечников.
И здесь уже приходится танцевать с бубном (ака зеркалить объект) уже в самом 3д МАХе.