×
Menu

TES CS - creature models rising to surface on death

- если в некотором помещении над полом есть немного воды, то убитые существа могут начать "возноситься".
Т.е. медленно подниматься к потолку, вместо того, чтобы "лечь на пол".
Вероятно работает с существами имеющими анимации кончины в воде.
Например со скелетами, которые используют файл базовой анимации.
Вероятно срабатывает с НПС.
Воды на полу должно быть очень мало! Т.е. она должна едва-едва прикрывать пол.
Также в МВ.ини файле есть параметр DeadFloatScale, при значении -20000 ед. нокаутированных существ и НПС будет выталкивать из воды и в экстерьерах.
 
По центру слева парочка скелетов решили "вознестись" подальше от не в меру суровых "варваров".