×
Меню
Индекс

ArrowBone создание в файле

 
Добавление ArrowBone в Нифскопе.
- свободно.
Создать пустую ноду, задать имя.
Добавить niStringExtraData "sgoKeep = "
Разместить в желаемые координаты.
 
Правильное позиционирование потребует добавление в состав этой ноды, модели стрелы или болта - т.е. того, что позволит увидеть положение снаряда в игре.
После настройки, вложенный объект следует удалить.
 
В большинстве случаев, проще скопировать готовый набор костей из любого ванильного лука, или арбалета.
В случае создания винтовки, или пистолета - достаточно создать пустую ноду и разместив в нулевые координаты установить флаг  Hidden.
 
Создание ArrowBone в 3д МАХ.
- свободно.
Создать примитив, или кость, задать имя и установить в желаемые координаты.
Поддерживают все модули во всех версиях МАХа.
 
Если модель оружия содержала морфинг, см. здесь.
Однако, можно использовать экспорт выделенного и экспортировать только набор костей.
Затем, собрать модель в Нифскопе.