×
Меню
Индекс

BumpMap how to add via NF

Основная статья: Bump
 
Добавление бампа в версии нифскопа 1.1.3, упрощено до придела.
Достаточно поставить «Has Bump Map» и добавить текстуру.
Основные настройки бампа уже выставлены по умолчанию.
Либо еще проще, ПКМ по  NiTexturingProperty —  Texture — Add Bump Map, в появившемся окне выбрать нужную текстуру.
Все, текстура бампа уже настроена и добавлена!
Только не забывайте о проблеме слоя и фильтрации!
 
Правильные значения для текстуры бампа.
Выбрать указанный шейп и его свойства:
NiTexturingProperty->Bump Map Texture->Filter Mode-> установить FILTER_TRILERP вместо FILTER_NEAREST_MIPNEAREST
 
и в самой текстуре Бампа:
NiSourceTexture-> установить PIX_LAY_BUMPMAP вместо PIX_LAY_PALETTISED_4.
Это может быть не так критично, как явно заметный эффект от фильтрации.
Но лучше это сделать.