- 5.0 и 5.1 (т.е. было некоторое обновление)
Наиболее удобная из всех версий 3д МАХ.
Discreet 3dsmax 5 2002 Luna
Поддерживает официальные и сторонние плагины.
Быстрая и стабильная версия с минимальным весом на Hdd и Огромным функционалом, может работать под 64х ОС в режиме сетевой лицензии!
Существуют портейбл сборки.
В известной мере лучший 3д редактор всех времен и народов, по соотношению функционал\эргономика\стабильность\размер\порог освоения.
Поддерживает не менее 3х версий плагинов для работы с ниф файлами Морровинда!
- официальный от беседки (Tesexporter)
- неофициальный от Niftools.
- FFEexporter.
Нифтулз модуль под эту версию МАХ существует в поздних релизах.
niftools-max-plugins-3.8.0-a3.9b - однако, эта версия может иметь проблемы с установкой, как кажется.
Оптимально использовать 3.4 - 3.5 версии Нифтулз под 5-ый МАХ.
Плюсы 5.1 макса.
- Поддержка нескольких модулей экспорта.
- Высокая отказоустойчивость.
- Легкий движок.
- Малый объем на диске.
- Отличная скорость загрузки. *особенно на быстрых машинах с ССД.
- Отзывчивость управления.
- Работа с флешки в случае портейбл версии, либо правленных Ини файлов.
- поддержка экспорта практически всего функционала Ниф файлов.
Макрос был добавлен в заметки.
@_Notes_for_Modmaking_ver.__\Additional_Files\Plugins\Plugins_for_Max\de_triangulator for MAX 5-2009
Минусы.
- Не поддержан Skin Wrap. Т.е. его еще тогда "не придумали".
- Менее удобный и медленный TRACK анимации и ключей.
- Проблемы с экспортом Морфинга и анимаций через официальные плагины**.
- Ранняя версия Реактора***.
- Не поддерживает более 3х ГБ оперативной памяти на файл****.
Фактически главный недостаток это отсутствие Skin Wrapа, т.е. работа с полировкой Скина затруднена.
*Т.к. изначально создавались под МАХ 4.0 и не имеют адаптированной версии под 5.0.
**Отчасти можно обойти путем замены одного файла. См. здесь. (ФИКС для экспорта Морфинга из 5го МАХа).
***однако местами более шустрая и простая в работе!
****при достижении отметки в 3ГБ — вылет. Однако может быть частично излечено применением 4GB-patchа.
*****Если использовать Скин через Нифтулз, можно обойтись и без ЧС.
Примечание.
При работе:
- активно используйте опцию ЭКСПОРТ ВЫДЕЛЕННОГО! это позволяет работать со множеством объектов в одной сцене.
- для экспорта нескольких объектов используйте Группирование с указанием точки опоры в 0 0 0 координатах.
Однако, ФФЕ не поддерживает экспорт выделенного!
Только Нифтулз и ТесЭкспортер.
Примечание.
Дополнительный модуль «
физика» не работает на Максе в режиме «сетевой лицензией», требуя локальную.
А служба лицензирования, не в состоянии работать под старшими версиями ОС_win dows.
*Максимум - ХР 32. Под 64-кой, С-Dilla уже не работает.
Впрочем, обычные кости работают нормально. Проблема касается только
Character Studio.
Также можно обойти эту проблему установив МАХ на виртуальную машину.
Примечание.
Niftools - поддерживает экспорт ТесШейдера, что позволяет не менять настройки шейдера при работе с Морфированными объектами и пр. Однако, экспортируется только одна текстура.
Tesexporter - не поддерживает экспорт НифтулзШейдера ни в каком виде!