В 4.0 версии ниф файлов, отдельный объект "NiSkinPartition" не создается.
Разделение поверхности на секции (partition) работает на уровне движка, т.е. движок все берет на себя, создавая разделы полностью в автоматическом режиме.
Равно и Bone Per Vertex - нет возможности влиять на их кол-во через этот модуль, т.к. организация скина в 4.0 файле не имеет никаких дополнительных разделов, где можно было бы это указать.
Bones per Partition - кол-во костей на одну секцию.
Number of Bones per Partition. Default: 18
Т.е. сколько костей будут находиться в одной секции.
Для МВ не актуально. См. выше.
Bones per vertex - кол-во костей воздействующих на один вертекс.
Number of Bones to export per Vertex. Default: 4
Для МВ не актуально. См. выше.
Remove Extra bones — не ставить!!!
Remove Unreferenced Bones.
Удаляет кости веса которых равны нулю, но записи о них есть в «скине».
Этот флаг, часто приводит к багам!
Generate Partition Strips — для старших тесов.
Whether to Generate TriStrips or TriShapes for SkinPartitions.
Создает в NiSkinPartition раздел Strip Lengths.
Strips - позволяют сколько-то увеличить быстродействие работы аппаратного скиннинга.