×
Меню
Индекс

Niftools экспорт

 
 Описание настроек экспорта моделей в игру.
*NetImmerse\GameBryo(.nif\.kf) в меню Export->Save As..
Оригинальная аглицкая справка, тут.
Игра, версия, текстурный префикс.
 
Выбрать Морровинд, версия ниф файла выставиться автоматически.
Текстурный префикс = название папки с текстурами.
Texture Prefix if texture not found in AppSettings directory. Default:textures
Оставить по умолчанию.
 
Для удобства чтения статья порезана на части(С)
NFT = Niftools
 
 
Также, см. в этих разделах общие примечания по экспорту (импорту)!
Особенно важно про экспорт из под 5го МАХа.

Примечания.
Никогда не скрывайте кости при экспорте скиненных объектов!
Либо используйте  вместе со флагом «экспорт скрытых нод». Но тогда в файл попадут все прочие скрытые объекты.
Если заскиненный объект экспортирован "без своих костей", его перекосит.
 
Также, если в файле нет анимации, то тип экспорта можно не менять.
Неважно, что там выбрано. Nif with Animation  или (w\o) .
 
Поддержка экспорта в разных вариантах, иногда бывает также полезна.
Например, когда надо заменить только КФ файл, или обновить один Ниф с уже настроенным Кф-ом.
Но, увы, срабатывает не всегда. Экспорт может прерваться.
Поэтому, бывает проще создавать новый файл, а затем переклеить его содержимое нифскопом.