×
Меню
Индекс

Скриншоты эффекта звезды


вот так выглядит проекция текстуры по простому шейпу...
без маски от базовой текстуры.
 
а так выглядят звезды!
 
если текстура эффекта имеет черную зону не только по краю, но вокруг своего центра, можно получить эффект лучей вокруг "пустоты".
Чем не одуванчик?
 
и все это анимируется...
 
Можно делать не только лучи но и проекцию картинки.
Здесь используется сфера, вокруг шейпов.
Т.е. лучи в центре это шейпы (из этой заметки) но вокруг оных добавлена обычная сфера на поверхность которой накладывается эффект текстурный. Тот же самый, что и на плоскости внутри.
 
На сферу можно наложить текстурные анимации.
Увы, на сам текстурный эффект это невозможно сделать.
Разве что, только при помощи МВСЕ 2.0 оно должно уметь менять текстуры в слотах эффектов.
Тогда можно будет получить полноценный галокуб!
 
Немного уменьшив сферу можно получить эффект постсвечения луча дальше основной поверхности.
В зависимости от текстуры можно получать разные эффекты.
А если изменить Texture Clamping, можно добавить новых красот!
 
 
 
 
Звезда как она есть.
 
 
Свойства трафарета позволят рисовать лучи только вокруг объекта, т.е. предотвращая неестественное прохождение плоскостей, через сетку основного объекта.
 
 
 
Этот эффект можно добавлять и к простым предметам.
Главное помнить что его можно помещать в состав LODов.
Т.е. уменьшая его яркость, или размер при приближении игрока.
И бамп маппинг в помощь!
 
В оружие и броне это вполне применимо тоже!