вот так выглядит проекция текстуры по простому шейпу...
без маски от базовой текстуры.
а так выглядят звезды!
если текстура эффекта имеет черную зону не только по краю, но вокруг своего центра, можно получить эффект лучей вокруг "пустоты".
Чем не одуванчик?
и все это анимируется...
Можно делать не только лучи но и проекцию картинки.
Здесь используется сфера, вокруг шейпов.
Т.е. лучи в центре это шейпы (из этой заметки) но вокруг оных добавлена обычная сфера на поверхность которой накладывается эффект текстурный. Тот же самый, что и на плоскости внутри.
На сферу можно наложить текстурные анимации.
Увы, на сам текстурный эффект это невозможно сделать.
Разве что, только при помощи МВСЕ 2.0 оно должно уметь менять текстуры в слотах эффектов.
Тогда можно будет получить полноценный галокуб!
Немного уменьшив сферу можно получить эффект постсвечения луча дальше основной поверхности.
В зависимости от текстуры можно получать разные эффекты.
Свойства трафарета позволят рисовать лучи только вокруг объекта, т.е. предотвращая неестественное прохождение плоскостей, через сетку основного объекта.
Этот эффект можно добавлять и к простым предметам.
Главное помнить что его можно помещать в состав LODов.
Т.е. уменьшая его яркость, или размер при приближении игрока.