Создание AvoidNode
Для создания такого объекта в МАХ:
- Создать объект с именем Collision_AvoidBox.
Он будет автоматически преобразован в АвоидНоду.
В этом случае АвоидОбъект будет автоматически прописан в его состав.
1. вариант:
*например скопировав геометрию основного объекта.
*название копии роли не играет, можно не трогать. При экспорте оно будет удалено автоматически.
- создать площадь для запрета перемещения и наименовать оную: Collision_AvoidBox
*это должна быть именно плоскость!
- Сгруппировать оба объекта.
- Установить имя группы Collision.
Экспортировать.
2. вариант.
*в данном случае плоскость.
- назвать оную Collision_AvoidBox
Все, экспортировать.
Авоид объекты, в 3д МАХ, создаются только, как вложенные в состав РутКолиженНоды.
Т.е. рутКолиженНода будет создана автоматически.
За доп. подробностями см. ролики:
@_Notes_for_Modmaking\Additional_Files\Tours\AvoidNode\
также там можно найти ниф файл с примером.