Мискайтимы, оружие, переносимые светильники, двери и пр. - не работает!
Для существ и НПС используется Bound Box. Т.е. для этих объектов, РК тоже не будет работать.
В ниф файле, может быть только одна РК нода!
Важно!
RootCollisionNode (РК), в основном, должна работать только в корне файла!
Если она будет находиться в составе какой-либо из вложенных нод, она начинает работать в качестве обычного шейпа!
Т.е. игра включает "автогенерацию" коллизий на основе данных всех шейпов модели, что может приводить к падению фпс, а также к невозможности получения дополнительных возможностей. См. выше, например, каст с триолитов.
При этом, помещение РК в состав вложенных нод, сделает ее видимой!
Однако, существует значение для Экстра Даты, позволяющее поместить РК в состав любой вложенной ноды.
Это используется в некоторых анимированных моделях.
См. шестеренки в гробнице Сота Сил, или мост перед Акулаханом.