Текстурный эффект добавление v1
Случай первый:
Если рефлект уже есть в файле и нужно добавить дополнительные слоты.
1. Копипастим его Х раз на целевую ноду. Например 2 раза.
*Если целевой объект не имеет ноды — пакуем его! Attach->Parent Node->noNode.
*обращайте внимание, что эффект от материнской ноды, будет действовать на все вложенные объекты!
4. И меняем текстуры. На _LIGHT светлую, на _FOG с альфой.
Все, сохранить, смотреть в игре.
Дальше дело вкуса, можно повесить еще несколько Лайч, карт.