Настройки взаимодействия цвета материала с игровым освещением.
Скорее не материала как такового, но вертексов поверхности объекта.
The Vertex Colors sub-panel allows you to enable use of the vertex colors.
Note that the "Assign Vertex Colors" utility, "Vertex Paint" modifier, or a third party tool (e.g. Enlight, Luminaire, or Lightscape) must be used to set the vertex colors before they are used in the Shader.
The On checkbox instructs Gamebryo to use the vertex colors assigned by a utility or modifier
Обращайте внимание, кроме цвета, в настройки вертексов запекается и уровень их прозрачности.